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气血觉(jué)醒技能累(lèi)计大于(yú)50小于(yú)150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续(xù)时间为30s。

怪物猎(liè)人(rén)崛起气血觉醒技(jì)能是根据吸血量分为低/高(gāo)两(liǎng)档加成(chéng), 分界(jiè)线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶(jiē),持(chí)续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加成(chéng),固定值加算,属性弩可(kě)以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远(yuǎn)程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理(lǐ)+15/30属(shǔ)性,远程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结

累计大于50小(xiǎo)于(yú)150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二(èr)阶(jiē),刷(shuā)新持续时间为30s

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