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共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈(cí)。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带(dài)模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可(kě)换投弹手回雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号(hào)位(wèi)带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备(bèi)弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是也要节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一(yī)发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放)后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者切空(kōng)容(róng)器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装(zhuāng)填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发(fā)融合,一发筒子(zi)

步骤2结(jié)束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切(qiè)出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持(chí)续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙(jū),其次(cì)融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮输出(chū),第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选共享充电宝最高1小时10元,共享充电宝怎么申请投放择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要(yào)切为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输出(chū)(s22赛季单(dān)频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景(jǐng)有(yǒu)用(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配合的(de)情况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的(de)。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪(guài),单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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