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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不(bù)攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城(chéng),宝物推荐(jiàn):李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双(shuāng)加(jiā)的宝(bǎo)物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城(chéng),宝物推荐:李(lǐ)儒的宝(bǎo)物(wù)推荐游飘筹(chóu)算增加发动(dòng)机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影;单加(jiā)谋(móu)略的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都可(kě)以(yǐ),貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝物均可。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿(lù)貂蝉(chán)攻略

撸串(chuàn)队够(gòu)不够单独拿出(chū)来作为一个队伍体系呢?肯定可以啊(a)!理(lǐ)由如下:

1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击解(jiě)控,携带(dài)三军之众回(huí)血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随便带个空城,形(xíng)兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋(fēng),大营(yíng)使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成(chéng)为传(chuán)奇的鬼吕都将有(yǒu)机会大(dà)放(fàng)异彩。

一(yī)、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深(shēn)谋远(yuǎn)虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加下(xià),可以(yǐ)让法系(xì)大(dà)营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻(gōng)可以破(pò)掉(diào)规(guī)避;如果(guǒ)没有规避,不(bù)攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是(shì)普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触发(fā)规避。

中国为什么叫兔子国有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单骑救主」「九锡黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避次(cì)数的(de),那肯定是消耗一次是一次;

还有回合内有(yǒu)+∞次规避的「空城(chéng)」。那(nà)也不怕,过了(le)2回合(hé),「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝水遏(è)敌」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的时(shí)候写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军(jūn)、利兵谋胜非(fēi)常适(shì)合象兵木鹿(lù),能够提升全队的(de)生存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流(liú)氓(máng)队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各(gè)类大肉队中均是很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水,其他队伍用的相(xiāng)对较少了。指(zhǐ)挥法刀因为伤(shāng)害(hài)不够,经典配(pèi)置中是(shì)有(yǒu)极(jí)火(huǒ)佐攻(gōng)和(hé)绝门遏敌的,大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫(háo)发(fā)无损的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形兵之极」是(shì)宝物(wù)出来以前,唯一一个(gè)可以(yǐ)增加战法发动几率的途径(jìng)。宝(bǎo)物出现以后,很多大(dà)佬对这个战(zhàn)法(fǎ)嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都是垃圾(jī),理由(yóu)是(shì)10%的发动几率(lǜ)无所谓(wèi),增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵(bīng)种加(jiā)成(chéng)等。但是(shì)这个战(zhàn)法真的(de)很平民。

二、克制关(guān)系(xì)

这队打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高的谋(móu)略伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该是因为木(mù)鹿不吃反计还能打控制和助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯定是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配(pèi)置有点低了。

号主是在试师赛季,所以没有(yǒu)多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战(zhàn)法(fǎ)的木鹿容易挂(guà)。

三、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发(fā)动(dòng)机率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝物,承影;单(dān)加谋略的(de)宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在这套(tào)阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词(cí)条的(de)宝物(wù)均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输出,本(běn)着输出去的(de)。

●木鹿(lù):象兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没(méi)有带自保战(zhàn)法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步(bù)兵辅助(zhù)单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战报(bào)分(fēn)享(xiǎng)

六、总结

1.队伍(wǔ)战法(fǎ)亲(qīn)民,效果不俗(sú)的(de)平民(mín)队(duì)伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸(lū)着串(chuàn),一队(duì)平(píng)民干满红,中国为什么叫兔子国爽。

3.队(duì)伍的大营有较(jiào)多的选择,比(bǐ)如(rú)李儒、张角(jiǎo)、陈宫(gōng)等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都可(kě)以有(yǒu)不错的表(biǎo)现(xiàn)。

5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动战法的效果(guǒ),提高队伍的生存率(lǜ)。

6.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减(jiǎn)伤和(hé)稳定暴走,随(suí)便带个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太平民。

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