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绥化去年疫情 绥化是几线城市

绥化去年疫情 绥化是几线城市 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随(suí)者们游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏(xì),刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断死(sǐ)去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大。

探索(suǒ)这个(gè)地下世(shì)界(jiè),招募与(yǔ)你志同道合的新盟(méng)友,去击(jī)败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬(yìng),怪(guài)物被(bèi)打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不(bù)了,前后摇摆也(yě)很大,玩(wán)起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计了(le)两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没什(shén)么好说的,场景布(bù)置也都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的(de)bos绥化去年疫情 绥化是几线城市s不知道是怎么设计的(de),强行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血(xuè)在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会后(hòu)摇可以攻(gōng)击(jī)到他,但是近(jìn)战不能打他(tā),不然会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血,即(jí)使你有远程攻击,但(dàn)是在这(zhè)个阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技能(néng)只有很(hěn)少一(yī)部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中规(guī)中矩不是(shì)很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有(yǒu)没有必要,如(rú)果你(nǐ)能在前两关(guān)用翻滚躲避简单的(de)远程,但(dàn)是如果你选择增加抛射物或(huò)者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲(duǒ)一半就不错了,人物(wù)本(běn)身就走(zǒu)得慢(màn),站的地方(fāng)要么(me)是(shì)一(yī)条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技能(néng),如(rú)果限制他们在有限的(de)时间内翻滚,就(jiù)会被近战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你(nǐ)会发现(xiàn)后面(miàn)还(hái)有个远程也发现你(nǐ)了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型(xíng)几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不(bù)需要走位了,所以不知道(dào)为(wèi)什么既然给(gěi)了玩家一个(gè)翻滚(gǔn)躲避就不(bù)能(néng)设定得更好点,比如(rú)操作流畅或(huò)者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这(zhè)样设(shè)计只觉得前期躲不(bù)开,后(hòu)期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪物的加(jiā)成不(bù)是一(yī)般的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是(shì),会瞬间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一下,变大变(biàn)强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会(huì)马上跑向(xiàng)你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一(yī)个平(píng)台上,你(nǐ)几(jǐ)乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时候,还有远程追着你(nǐ)去打,你有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速(sù)度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想而知。最(zuì)恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又(yòu)远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的远程攻击,你的技能(néng)还必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要刮痧半年,如果再配上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处可躲(duǒ)。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游(yóu)戏解锁太多普通效果的道具会降低(dī)你的游(yóu)玩体验,游戏中(zhōng)有很(hěn)多不同标签的技能道具(jù),如(rú)果你想玩一(yī)个流派(pài),你(nǐ)必(bì)须拿起同类(lèi)型的道具来触发协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就越(yuè)多,标(biāo)签(qiān)相同的道具就越难(nán)凑齐(qí),官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品(pǐn),但(dàn)是(shì)如果(guǒ)你解锁太多(duō)道(dào)具,大部(bù)分道具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道(dào)具很垃(lā)圾(jī)。如果你(nǐ)开(kāi)了4星(xīng)道具,很可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告

角色目前国服(fú)只(zhǐ)有(yǒu)四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在游戏中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等(děng),但不(bù)知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏(xì)中获得的(de)奖励,这样你(nǐ)就可(kě)以看广告,现(xiàn)在(zài)有(yǒu)些(xiē)道具是有(yǒu)的,但是(shì)因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

绥化去年疫情 绥化是几线城市cybox="gallery" title="《无限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随者们(men)">

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个(gè)套装可能(néng)都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞在同类(lèi)型对(duì)比下更优秀了。

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