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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬(fēn)是(shì)客(kè)居仙(xiān)舟「罗(luó)浮(fú)」的行为(wèi)艺(yì)术(shù)家(jiā)——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能(néng)力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在(zài)加点(diǎn)说明之前,先(xiān)为(wèi)大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和(hé)机制,自然也就明白这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的重要性和优(yōu)先(xiān)级。行(xíng)迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在(zài)桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技(jì)点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相(xiāng)邻目标造成(chéng)40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时(shí)受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂(guà)上灼烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁(fán)施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但在(zài)解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技(jì)会使敌方目(mù)标效果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中面板堆(duī)到(dào)接(jiē)近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引爆优先(xiān)级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能(néng)量需(xū)求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情(qíng)况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情(q雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗íng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君子(zi)养艺人

敌方受到(dào)的灼烧(shāo)状态触(chù)发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目标受到(dào)的(de)伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗桂乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂乃芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算(suàn)是比较常(cháng)见(jiàn),如桑(sāng)博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或(huò)能(néng)频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前(qián)台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战技(jì),否则(zé)一(yī)般情况下(xià)不会以桂乃芬(fēn)的秘(mì)技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害(hài)。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例(lì),80%的基(jī)础概(gài)率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了(le)只打(dǎ)普攻(gōng)的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误对单甚至(zhì)对(duì)双施(shī)加灼烧(shāo)状态的功能(néng),且产点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆(bào)一种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是(shì)最(zuì)关键的(de)行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技频率不算高,且升(shēng)级提升的倍率和引爆比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高(gāo),所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推(tuī)荐点。

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