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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角色,技(jì)能均(jūn)为(wèi)单(dān)体伤害(hài),可主动为(wèi)敌人(rén)挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡星魂介绍分析(xī)。在2魂处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

①1魂属于增(zēng)伤星魂,攻击的目标处于裂伤状(zhuàng)态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有裂伤,使用战技并不会为(wèi)自身触发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循环,战技命中物理弱点敌人,则多增加1层【斗志】,即面对物(wù)理弱点敌人可打出(chū)战技→强(qiáng)化普攻→战(zhàn)技→强化(huà)普攻输出手法,再加(jiā)上终结技(jì)给予的2层【斗(dòu)志】,大大保证(zhèng)了【斗志(zhì)】层数(shù)的(de)充足,几乎(hū)不需要穿插普攻来叠加【斗(dòu)志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也就(jiù)是整局(jú)最多永久(jiǔ)提高(gāo)20%攻击(jī)力(lì)。

加攻不但能提高直伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上(shàng)限得到提高,从而可以使精英或boss敌人受到(dào)更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给(gěi)予(yǔ)的(de)1层(céng)【斗志(zhì)】不(bù)会加攻,使用秘技可叠加1层。

这个星魂开局不久就(jiù)能叠满加攻,尤其战技面对(duì)物理(lǐ)弱(ruò)点(diǎn)敌人现实中真的可以把人玩坏吗,配合2魂效果可直接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可就(jiù)重要了,由于(yú)行迹能(néng)力【粉碎斗(dòu)志】使强化(huà)普攻中【直冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂则(zé)是让卢(lú)卡(kǎ)在(zài)强化普攻命中(zhōng)裂伤状态的敌人,每段(duàn)【直冲(chōng)拳】都可以(yǐ)结算裂伤8%的伤(shāng)害。

举个例子:

条(tiáo)件1:敌人身上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢(lú)卡强化普攻打出6段【直(zhí)冲拳(quán)】。

则(zé)敌人身(shēn)上(shàng)一(yī)共(gòng)会(huì)出现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直伤,1段【碎天拳】直(zhí)伤,6段(duàn)【直冲(chōng)拳】结(jié)算(suàn)8%击破裂伤dot,6段【直冲拳】结算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算击破裂伤dot,1段结算(suàn)战(zhàn)技裂伤。(你会(huì)看到密密(mì)麻(má)麻的伤害(hài),体验感(gǎn)贼爽(shuǎng))

Tips:强化普攻当回(huí)合击破(pò)敌人,也(yě)会(huì)结算【直(zhí)冲拳】相同段数的(de)8%击破裂伤dot以及最后大额(é)的击破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在(zài)2魂(hún)处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击(jī)力(lì)增长(zhǎng)而变(biàn)动。

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