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山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗

山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈山登绝顶我为峰全诗李白,最霸气的十首诗火(huǒ),被动技(jì)能护(hù)犊情深(shēn);小雷(léi)音主动(dòng)技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低(dī)于泼(pō)天的伤害(hài),因为(wèi)他(tā)的使用成本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是需要一定(dìng)的(de)气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高(gāo)的生存(cún))

这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的(de)大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似(shì),现(xiàn)在经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了(le)

技能选择:待(dài)定

看样(yàng)子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡(héng)影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定(dìng)的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的(de)变身(shēn)换一次较少量的(de)单(dān)体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉(mài)配合(hé)使用

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能,通(tōng)用性更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击(jī)对方5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影(yǐng)摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月(yuè)清秋也只(zhǐ)能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相(xiāng)当于在满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技(jì)能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧(ōu)皇一次出手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击(jī)了,最少不会低(dī)于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效(xiào),才(cái)有底(dǐ)气使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢搏运(yùn)气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样(yàng)的(de)玩家)可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激(jī)活。

五、龙(lóng)宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防(fáng)御都比较高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技(jì)能(néng):潜龙在(zài)渊

这个(gè)技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒(nù)不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的(de)加伤(shāng),不受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标(biāo)灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉(mài)烽(fēng)火影响的话,他也能(néng)给(gěi)队(duì)伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加(jiā)输出能力

不过这个技能(néng)只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情(qíng)深

这个就不(bù)用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的(de)法(fǎ)术六(liù)道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾(dùn)值要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来(lái)说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风时(shí)可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的(de)生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才(cái)有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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