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解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音

解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌(zhǎng)法(fǎ)(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核(hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位(wèi)】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shē解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音n)装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第二条(tiáo)要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们(men)联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器(qì)搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更(gèng)好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依(yī)靠大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是(shì)推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较(jiào)少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如(rú)果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎(解是多音字吗怎么读,解字是多音字都有什么音liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带(dài)不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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