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核心效果是叠(dié)减伤(shāng),失去减(jiǎn)伤效果会恢复,比较强,很适合前锋武将或脆皮(pí)中军,运(yùn)作机制非常,之一(yī)回合(hé)战(zhàn)斗开始时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%。
核心效果是叠(dié)减伤,失去(qù)减(jiǎn)伤效果会恢复,比较强,很适合前(qián)锋武(wǔ)将或脆皮中(zhōng)军,的(de)运作机制非常有(yǒu)趣,之(zhī)一回(huí)合(hé)战(zhàn)斗开始时,就会已有4层(céng)叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤(shāng),4层60%,固定的,不受属性影响,是被动,虽然“生效”早,在战前准备回合前(qián)就生(shēng)效了,但并不能减伤(shāng)【白衣(yī)】等(děng)一类(lèi)指(zhǐ)挥,因为他是在(zài)战斗正(zhèng)式回合才“发动”。
《率(lǜ)土之滨》新战法百战无怯详解
【百战无怯】是8周年(nián)庆(qìng)新武将的黄盖的拆解战法,核(hé)心效(xiào)果是(shì)叠减伤(shāng),失(shī)去减伤效(xiào)果会恢复(fù),比较(jiào)强,很适合前锋武将或脆皮(pí)中军。
【无怯】的运作机制非常有趣,率土独一家(jiā),具体是这样的(de):之一回合(hé)战斗开始(shǐ)时,就会已有4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层(céng)60%(这个值是固定的,不受属性影响)。
【无怯】是被动,虽然“生效”早,在战前准备回(huí)合前就生效了,但并不能减伤【白衣】等一类(lèi)指挥,因为他是(shì)在战斗(dòu)正式回(huí)合(hé)才“发动”。
生效和发动,意(yì)思并不相同
然后战斗开(kāi)始,打到对方,叠加一(yī)层(céng)减伤(shāng),挨(āi)对方打一次掉一层叠伤。
红框是攻击别人,所以从0→13%。黄框是(shì)挨打,又降到(dào)了0
张绣很契合【无怯】,一(yī)发宣威+普攻,4次攻击,可以(yǐ)把【无怯】4次减伤叠满
上图是战斗第四(sì)回合(hé),战(zhàn)法只加升了8级,所以基础值(zhí)是(shì)13%,不是15%
同理:关(guān)张(zhāng)和贾充也适合【无(wú)怯】
带了新战法后,号主搭配如下:
正(zhèng)常情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战必】,【无怯】挤掉【战必】的位置后,【战必】只能给(gěi)关(guān)羽,关(guān)羽本(běn)来应该带【谋定(dìng)】/【胜兵(bīr在数学集合中是什么意思啊,r在数学集合中表示什么ng)】和【全(quán)军】,没有了谋定全军后(hòu)很怕(pà)暴走型战法,比如(rú)对方的(de)蜀步、网红队(duì)。
所以,带了【无怯】增加了(le)张绣的(de)生(shēng)存(cún)机(jī)会提升了张(zhāng)绣(xiù),但(dàn)同时让关(guān)羽的战法(fǎ)不太好(hǎo)取舍(shě)。所有搭配(pèi)都是这(zhè)样,各(gè)有取舍(shě),主要(yào)看你更希望队伍突出哪一(yī)项,或者或更希望哪一项优(yōu)先被保障。
对于本队,【无怯】给张绣加强肉度,让关羽(yǔ)吃点亏,我感觉可行。
战报赏析(xī)
前两张战报,号主给张绣加了(le)赛季(jì)兵种另攻击加1,保(bǎo)住了张绣的(de)减(jiǎn)伤层数(shù),但(dàn)关(guān)羽的兵力可能会受影响。仁(rén)者(zhě)见仁
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了