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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么

重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是(shì)先用普通(tōng)的(de)伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个(gè)炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技(jì)能的(de)机制(zhì)问题,星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个(gè)门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是(shì),小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时(shí)使(shǐ)用(yòng)四象效果(guǒ)数值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多对其(qí)他(tā)单位的(de)溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越(yuè)多(duō),使用收益也越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的(de)须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有(yǒu)概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成:持续(xù)期(qī)间,获(huò)得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描(miáo)述增(zēng)加一条(tiáo):回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不(bù)建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这(zhè)些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

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而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好,是(shì)可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比(bǐ)较推(tuī)荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可(kě)以考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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