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岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《晶(jīng)核(hé)》动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市(shì)场中(zhōng)的(de)上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能量之源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将(jiāng)在此重(zhòng)燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型(xíng)立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未(wèi)知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富的(de)技能系(xì)统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充(chōng)足(zú)的,开服两(liǎng)个月,已经(jīng)有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了(le),但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后(hòu)者搞心态,所以开(kāi)服役两个月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打(dǎ)击(jī)感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤(yóu)其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显(xiǎn),但是(shì)魔(mó)剑(jiàn)和(hé)狂战(zhàn)在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更(gèn岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市g)顺畅(chàng)。但是当大家的(de)职业(yè)设(shè)置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤害收入(rù)的(de)差距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑和(hé)赏金为(wèi)例,同样是本命(mìng)全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技(jì)能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从(cóng)而大大降低(dī)输出。相反(fǎn),本命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这还(hái)没提到现在最(zuì)酷(kù)的元素,真的是完全碾压其(qí)他(tā)职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度挺高的(de),目前(qián)最多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基本上(shàng)是每小时一(yī)个号,满级(jí)后,每(měi)个号会(huì)在深渊里(lǐ)待(dài)15分(fēn)钟左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次(cì)的(de)决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民比较友好(hǎo)的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市,就目前投(tóu)诉(sù)最多(duō)的徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提(tí)高(gāo)徽记(jì)的价格上限之外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导(dǎo)致徽记供不(bù)应求(qiú)或者被刻意压货,价(jià)格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计(jì),有明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加一(yī)把武器,本(běn)命却(què)只出了一个(gè)。有意思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四(sì)把(bǎ)魔剑(jiàn), 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几(jǐ)件,好不(bù)容易才能凑齐。这种强行(xíng)放慢(màn)节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大深渊的票量是普通深渊的5倍,结果一(yī)般(bān)的ss也在其(qí)中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底,结果是(shì)个普通(tōng)的ss,真的很想(xiǎng)骂(mà)人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个(gè)图突(tū)出了(le)一个随(suí)机性(xìng),没(méi)有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离(lí)谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本的时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有(yǒu)这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总(zǒng)结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消(xiāo)都很有操作性,但是游(yóu)戏的(de)运营(yíng)服务和(hé)游戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望(wàng)官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家(jiā)更好的游戏体验(yàn)。

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