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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座(zuò)的道具时(shí),如果不是标签“任务”的道(dào)具,则会使其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的结(jié)合忏悔错误(wù)王冠是一个忏悔中加入的(de)道具。每当游戏生成带基座(zuò)的(de)道具(jù)时,如果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个(gè)随机(jī)道具选(xuǎn)项。

错(cuò)误(wù)王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入的道(dào)具。

一(yī)、效果(guǒ)

每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具(jù),则会使其增加4个随机道具选(xuǎn)项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一(yī)次。

多个错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例(lì)如怀表(biǎo))不会降低道具(jù)变(biàn)换的(de)速度。

一组道(dào)具中(zhōng)的(de)一个是原本生(shēng)成(chéng)或被重置后的(de)道具,另外四个则会来(lái)自当前房间的道(dào)具池。

箱子中的道具通常(cháng)在生成后需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子(zi)里的(de)道(dào)具弹开了一样);但是如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔(gé)将被移除,也就(jiù)是(shì)说角色在道具生成时(shí)便可拾取(qǔ)该道具,可(kě)互(hù)动实体生成(chéng)的(de)道具(jù)同理。

以撒的长子名分(fēn)和堕(duò)化以撒的被动效果将被(bèi)该道(dào)具(jù)的效果(guǒ)完全覆(fù)盖。

如果在(zài)创世(shì)记的过程中获(huò)得该(gāi)道具,错误王(wáng)冠将在(zài)被获得后的(de)下(xià)一(yī)轮(lún)道具(jù)选择中(zhōng)生(shēng)效。

见到作(zuò)为选项的(de)道具和在正(zhèng)常游戏中见(jiàn)到它们是兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗一(yī)样的。也就是说(shuō),拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将会(huì)以5倍的速度(dù)耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯(sī)之剑、合兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗成(chéng)宝(bǎo)袋(dài)和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座道具不受错误王冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄(xiōng)弟》中的(de)一个视(shì)觉错误:如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)拥(yōng)有超过99条生命,则每个关卡起始的生命计数器(qì)将会显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问号,可能是(shì)在(zài)暗示(shì)该道具的效(xiào)果。

该道具的外观看起来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的(de)贴图错误(wù)。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到(dào)了错误(wù)技的影响(xiǎng)。

该道具是堕(duò)化以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道具的解锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数基于堕化角色机制的道(dào)具都(dōu)是通过使用相应角(jiǎo)色击(jī)败精(jīng)神(shén)错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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