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湖南电大几本,湖南长沙电大是几本

湖南电大几本,湖南长沙电大是几本 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuāi),五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天为大家挑出了8款素质极高(gāo),但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获(huò)了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量的再(zài)次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享(xiǎng)受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让(ràng)人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容易浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏(xì)玩起来非(fēi)常解(jiě)压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷(shuā)到完美如新,就能完成任(rèn)务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着(zhe)水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就(jiù)感和满足(zú)感(gǎn)也是其(qí)他游戏(xì)难以替(tì)代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部和身体可以(yǐ)分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然可(kě)以(yǐ)操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通过头部(bù)带电这(zhè)一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此形(xíng)成(chéng)过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并非任(rèn)天(tiān)堂开发,但却有着浓郁(yù)的(de)“任(rèn)味”。非常标准的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游(yóu)戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑(qí)士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像(xiàng)素画面(miàn)看着(zhe)很有8位机(jī)的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多(duō)个方面(miàn),也都还(hái)原(yuán)了那时候(hòu)的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设(shè)计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐藏房间,让本作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了(le)极高评(píng)价(jià)的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料(liào)篇游戏的合集,不(bù)同的模式甚至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每(měi)一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或媒体提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适(shì)配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人(rén)模(mó)式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来(lái)打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致和丰(fēng)富程(chéng)度,要(yào)远(yuǎn)超大多数(shù)同类型(xíng)游戏(xì)。除(chú)了(le)简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整湖南电大几本,湖南长沙电大是几本整26年——当(dāng)年那群十(shí)几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中(zhōng)年大叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售(shòu)3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上(shàng)周,本作推出(chū)大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以(yǐ)及全新的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力(lì)欧(ōu)》系列是(shì)有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏在(zài)关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回报),但这些收集要素同(tóng)时也伴(bàn)随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的(de)操作要(yào)求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除了(le)一系(xì)列加(jiā)料外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设(shè)计精妙(miào)的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为(wèi)发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化浪潮。这也导致这款游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇(huì),且实际游(yóu)玩时只有很少一部分关卡需要(yào)真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同(tóng)形状的方块从上往(wǎng)下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方(fāng)块(kuài)》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力(lì)的影响。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的(de)重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼叠起来会(huì)不(bù)会(huì)导致(zhì)倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数量的方(fāng)块搭(dā)建,同时不能超过一定高(gāo)度(dù),这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作除了拥有大量单机关(guān)卡外(wài),还支持最(zuì)多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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