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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实用的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明(míng)之前,先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效(xiào)果和(hé)机制,自然也(yě)就(jiù)明白这些行迹(jì)的重要(yào)性(xìng)和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双暴(bào),因此没什么(me)直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始时(shí)受(shòu)到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对(duì)三(sān)目标直接挂上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害(hài)。后(hòu)续(xù)回(huí)合中如果(guǒ)已经清(qīng)杂(zá)完(wán)成,就(jiù)只需(xū)要用(yòng)普攻(gōng)续精英怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不需(xū)要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板(bǎn)命(mìng)中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环(huán)境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃(nǎi)芬(fēn)仅需保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看家戏

对(duì)敌方全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技(jì)可以(yǐ)引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以引爆(bào)敌方(fāng)被(bèi)火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级(jí)位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也会(huì)被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后(hòu)能量需(xū)求(qiú)减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环,有受击情况下(xià)则可以改成1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技(jì)重要(yào)性(xìng)一般,随缘释放即(jí)可,不需要太(tài)过(guò)在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养艺人(rén)

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规(guī)直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵(guì)area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数的,难以被稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上(shàng)同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠(dié)加(jiā)【吞火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发(fā)伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加的易伤效果(guǒ),area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随即敌方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害(hài)是纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬(fēn)的秘(mì)技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入(rù)与(yǔ)战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步提(tí)高(gāo)。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保证(zhèng)桂乃芬更先出手挂(guà)灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队(duìarea可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数)中可以使卡芙卡的(de)战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中(zhōng)也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要(yào)的(de)攻击(jī)目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧倍率,是(shì)最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高(gāo)其挂(guà)易伤的能力,有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和引爆比例不多(duō),因此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微(wēi)点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐点。

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