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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的(de)伤害高,所以备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还(hái)是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了谜(mí)题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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