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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得(dé)的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性(xìng)增(zēng)加的效果也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气(qì)血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过(guò)阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒是在回合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较(jiào)高的(de),阴属性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛(tòng)感,如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没效果了(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要(yào)超太(tài)阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就很了(le),可以更快得使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样(yàng)使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机会是多少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来(lái)逆(nì)去的(de)了

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