市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语

yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略。

武士:之一次玩,yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语eight: 24px;'>yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先(xiān)加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的(de)武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力(lì)量属性,力量需要加点到31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型(xíng)武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力(lì)量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐大(dà)家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局(jú)。后面你还可(kě)以换其他(tā)强劲武器比(bǐ)如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要(yào)走的还是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时(shí)候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一(yī)定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士(shì)加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着血量,初(chū)期的武(wǔ)士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血(xuè)量(liàng)或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiyue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语ā)血量(liàng),优(yōu)先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士(shì)很好(hǎo)的(de)开荒武器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都(dōu)是完(wán)全可以达到的(de),跟(gēn)本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去(qù)点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到(dào)20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面(miàn)属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远程武器,可以用(yòng)来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就(jiù)是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新(xīn)手前期(qī)熟悉游戏环境。前(qián)期的话(huà)主要就(jiù)是(shì)加(jiā)血,因为血(xuè)量(liàng)就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的(de)话,不会那么(me)容易(yì)被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就是(shì)加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器(qì),这样(yàng)的话流浪(làng)骑士的攻(gōng)防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对(duì)付BOss的时候可以用来(lái)试(shì)试(shì)造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌(pái)。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了(le)你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点(diǎn)就是在(zài)血量、力量、耐(nài)力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本(běn)上(shàng)可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是(shì)10点或者14点的力量(liàng)。

耐力(lì)是(shì)一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升一(yī)些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力(lì)不够会(huì)导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我们(men)在游(yóu)戏中,随意加点(diǎn),会让法师前(qián)期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一(yī)定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于(yú)战士和其(qí)他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更多(duō)的(de)是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成(chéng)。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是很强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中(zhōng)加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智(zhì)力(lì)的提高(gāo),可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期(qī)可以先把智力加(jiā)到18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行智力加(jiā)成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法(fǎ)师的(de)攻击很(hěn)强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大的血槽,那(nà)样(yàng)也承受不了(le)敌人的(de)攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷(jié)往上(shàng)升,因为有的时候我们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出招方式,多(duō)死几(jǐ)次就知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和(hé)智力够高,可以(yǐ)打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士(shì)详(xiáng)细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤(shāng)害(hài)。

以上(shàng)就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐的全部内容(róng),希望能够(gòu)有所帮(bāng)助。更多艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)相关攻(gōng)略点击艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 yue是什么意思网络用语,乐是什么意思网络用语

评论

5+2=