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日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国

日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民(mín)族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单位会(huì)吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了日本还有能力侵华吗,日本敢不敢侵略中国身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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