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5公里是多少米 5公里是多少步 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使(shǐ)右边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量(liàng)获(huò)取魂骨(gǔ)的活动(dòng)副本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机(jī)制来的搭配(pèi),所以队长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一(yī)个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为(wèi)打圣使(shǐ)左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备

在打(dǎ)这个boss前,优(yōu)先了解的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的机(jī)制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的战斗是(shì)巨(jù)大的帮助(zhù)。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的并(bìng)且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能(néng)为(wèi)【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我(wǒ)觉(jué)得基本可(kě)以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行动。这(zhè)个机制也可以选(xuǎn)择直接(jiē)无视。

②第(dì)二个机制是(shì)打这个boss最为核心的(de)机(jī)制,也(yě)是最重要的机(jī)制,我今天的(de)圣(shèng)使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也(yě)会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一(yī)定要(yào)把队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样(yàng)接下(xià)来的战斗才能够打出优(yōu)势。

同时如(rú)果这个(gè)boss机制(zhì)为(wèi)【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那(nà)么就优先上强攻和暗器的魂(hún)师作为队(duì)长,一定(dìng)要去激活boss的第2个(gè)机(jī)制。

完(wán)成了战前(qián)准备,接下来进入到(dào)战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个(gè)boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该了解(jiě)战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段:2个分体阶(jiē)段和(hé)1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击锁定(dìng)默认是【左边的(de)之一个翅(chì)膀】。

然(rán)后之一(yī)个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默(mò)认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一(yī)个(gè)翅(chì)膀。

基(jī)本上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会去抢之一(yī)个翅(chì)膀,因(yīn)为伤害更高的(de)玩家,后面(miàn)打主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候发现自己的(de)打(dǎ)之一个(gè)翅膀的伤害不是之一的(de)话,抢不(bù)过别人,马上(shàng)切(qiè)换(huàn)成左边的(de)第(dì)二个翅膀。

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不过(guò)别人。就只能切换第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的(de)增(zēng)伤是最少的(de),但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀(bǎng)。

打法技巧和之一(yī)个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不(bù)到之一,就去(qù)打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀。

注意每(měi)个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段也会生效(xiào),或者(zhě)基本上(shàng)之一个阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最(zuì)后(hòu)打主体的(de)阶段,在分体阶(jiē)段拿(ná)到增伤的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也5公里是多少米 5公里是多少步是根据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机制(zhì)来的搭配。

比(bǐ)如:我(wǒ)今天圣使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂师(shī),那(nà)么我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定要(yào)选择(zé)和(hé)boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就按照平时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂(hún)师(shī)的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来(lái)搭配(pèi),没有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用(yòng)太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平民(mín)玩家和氪佬玩家(jiā)的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打(dǎ)boss的(de)技巧非常重要。本人也是一民(mín)平民玩(wán)家,主玩剑仙尘心。

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