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韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临韵母带ao的字有哪些,带韵母ao的字有哪些字时(shí)提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能(néng)是四象中更好的(de)效果了,少阳(yáng)可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增(zēng)加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

飞剑增(zēng)加的(de)面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的(de)道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法(fǎ)伤与自(zì)己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的(de)物伤(shāng)

技(jì)能(néng)公式:

技能无法对自身使用(yòng)

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结(jié)果加成对(duì)比

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄(xuán)武甲的测(cè)评(píng)的(de)系数,如(rú)果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为(wèi)的(de)系(xì)数中去(qù)做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽视拉大伤防差(chà),相(xiāng)当于增加(jiā)的(de)同样也是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印(yìn)里出现的(de)新的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是(shì)更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的忽视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都是(shì)有(yǒu)抵抗(kàng)效果的

但是如果你自(zì)身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤(yóu)其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击(jī)和抗暴一个道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就觉得暴击没用了(le),就(jiù)算目(mù)标有抗暴,当你的(de)暴击高于他的抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不(bù)需(xū)要(yào)暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵(líng)等)可(kě)能(néng)产(chǎn)生的暴击(jī)。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这个道理

所(suǒ)以如果(guǒ)你在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能会等于(yú)无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少(shǎo),超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没(méi)有忽视效(xiào)果的,那么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对方抵抗(kàng)完全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之(zhī)前放(fàng)出(chū)的周常内容也(yě)是没(méi)有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视(shì)效(xiào)果,目标1500防御(yù),忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每增(zēng)加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无(wú)

另(lìng)外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果(guǒ),那么往一个方向发展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加(jiā)的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤(shāng)害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与(yǔ)太(tài)阴的阈值,除(chú)法(fǎ)外(wài)基础的伤害高于(yú)这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击要高于目标抗(kàng)暴(bào),如果加上这1%的暴击概率(lǜ)还是低于目(mù)标(biāo)的(de)抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外(wài)如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害(hài)星(xīng)印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等(děng),那么暴击(jī)特效(xiào)肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花(huā)果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给的面板也(yě)更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

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