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黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样(yàng),如(rú)果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机(jī)会出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不受(shòu)控制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也(yě)不得不用

所以因为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析(xī)这(zhè)个门(mén)派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息(xī)回黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑合再(zài)给你(nǐ)加一次(cì),那么你在持(chí)续(xù)期(qī)间就(jiù)有可能一(yī)直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是一(yī)个点杀(shā)的(de)法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时使用四(sì)象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值也(yě)较低,也(yě)是存在矛(máo)盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说(shuō)最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节(jié)奏,连杀对方,增加(jiā)星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用(yòng)收益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑e="text-align: center;">

太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就(jiù)不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测(cè)试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的可以评(píng)论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由(yóu)技能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述成(chéng):持续期间,获(huò)得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的(de)话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技(jì)能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间(jiān)可千(qiān)万(wàn)不(bù)要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以(yǐ)在(zài)适当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这(zhè)些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作(zuò)意识(shí)

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