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乌鲁木齐海拔多少米高

乌鲁木齐海拔多少米高 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别(bié)注意:因(yīn)为(wèi)带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行(xíng)怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是空缺(quē)精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之(zhī)前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手(shǒu)伤害太恐怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在(zài)下面评论说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下来乌鲁木齐海拔多少米高不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的(de)测试(如影随形精(jīng)华(huá)对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据(jù)也可(kě)以(yǐ)看(kàn)出(chū)是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果(guǒ)在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精(jīng)华双重(zhòng)折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代(dài)言(yán)人很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高(gāo)于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)

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