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迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子

迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限深(shēn)渊》去击败早已失去自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们(men)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不断(duàn)死去(qù),但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将促使你(nǐ)成长,进化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地下世界(jiè),招募与你志(zhì)同道合的新盟友(yǒu),去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界的(de)存亡与(yǔ)未来将(jiāng)掌握在你们(men)手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级获得(dé)道(dào)具(jù)的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时候动不了(le),前(qián)后摇摆(bǎi)也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒(shū)服。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他(tā)都是同(tóng)一个boss,关卡选(xuǎn)择就(jiù)是一(yī)条(tiáo)路(lù),没什(shén)么(me)好说(shuō)的,场景布置(zhì)也都(dōu)差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁血在(zài)第(dì)二个boss蓝胖子(zi)身(shēn)上很严重。如果你没(méi)有远(yuǎn)程伤害的技能(néng),他(tā)会一(yī)直有(yǒu)盾,直到(dào)半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可(kě)以(yǐ)攻击(jī)到(dào)他,但(dàn)是近战(zhàn)不(bù)能打他,不然会被他下一(yī)个技(jì)能打飞(fēi),只要你还没打中他(tā),他就会(huì)不停的(de)跳(tiào)来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但是在这个阶段,很大(dà)概(gài)率你的道具和技能只有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪(làng)费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲(duǒ)避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如果你选择增加抛射(shè)物或(huò)者有护盾等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就(jiù)不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线(xiàn),要么是(shì)各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需要走位了(le),所以不知道(dào)为什么(me)既然(rán)给了玩家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设(shè)定得更好点,比如操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在(zài)这样(yàng)设(shè)计(jì)只(zhǐ)觉得前期躲(duǒ)不开,后期又完全不用(yòng)躲。

五、难(nán)度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)难(nán)度对怪(guài)物的加(jiā)成不是一般的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及(jí)攻击次数(shù),攻击速(sù)度什么都不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会。迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子 只要前期和他在一个(gè)平台(tái)上,你(nǐ)几乎不可(kě)能单(dān)挑他,这个时(shí)候,还有远程追(zhuī)着你(nǐ)去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚时间之类的(de),如果藏的不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残血(xuè),对各(gè)种属性免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就(jiù)恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40迪卡侬属于什么档次,迪卡侬哪个国家的牌子%以上,平台满了可能还(hái)会有地形伤害,你(nǐ)也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击(jī)速(sù)度。游戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降低(dī)40%的攻击速度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种(zhǒng),这(zhè)只蛤(há)蟆(má)直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你,你在注意(yì)boss的大范围伤害同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击(jī),你的技(jì)能(néng)还必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你没有很(hěn)好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追的无处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这(zhè)个(gè)游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的(de)道具(jù)会降低你的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游戏中有很多不同标签的(de)技能道具(jù),如果你想玩(wán)一个流(liú)派,你必须拿起(qǐ)同类型的道具来触(chù)发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游戏(xì)解锁越多,游(yóu)戏中出现(xiàn)的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你(nǐ)解(jiě)锁太多(duō)道(dào)具,大部分(fēn)道(dào)具(jù)还是(shì)不够,而且有些4星道具你解锁后就不(bù)能禁用了,而且这(zhè)个道(dào)具很垃圾。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃圾(jī)道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法(fǎ)成型。

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七、广告

角色目(mù)前国(guó)服只有四个(gè),比国际(jì)服(fú)差了一(yī)半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是(shì)刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少你在游戏中获得的奖(jiǎng)励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些(xiē)道具(jù)是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画(huà)面一般,可(kě)操作性(xìng)差,玩法单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集道(dào)具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是很厉害的,玩(wán)家在想体验多(duō)套(tào)玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑不(bù)齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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