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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》缚丝泰(tài)坦PVE怎(zěn)么配(pèi)装(zhuāng) 缚丝(sī)泰坦PVE配装(zhuāng)思路(lù)分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到(dào)力(lì)来,拳到(dào)力来(lái);手:回天掌法(fǎ),伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗(kàng)性模组(zǔ);腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)。

用【断剑者】,神器(qì)点【单频大师(shī)】,用(yòng)其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀(zhàng)】,碎片(piàn):狂怒丝(sī)线、守护丝线、生成(chéng)丝线,模组: 头:拳(quán)到力(lì)来(lái),拳(quán)到力(lì)来;手:回天(tiān)掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素(sù)抗性模(mó)组;腿:复原(yuán)、鼓(gǔ)舞(wǔ); 印(yìn)记:感应护盾、特殊西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?终结技,武器(qì)模组推荐:推(tuī)荐(jiàn)【快速(sù)切换枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备和收起(qǐ)动画,断剑者的(de)优势(shì)在于缚丝属性(xìng)+金(jīn)雪上加霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加(jiā)伤,缺点备(bèi)弹(dàn)15发(fā)速射喷,优(yōu)势在于25发备弹(dàn),缺点是操(cāo)控较低。

《命运2》缚丝(sī)泰坦PVE配装思路(lù)分(fēn)享

用(yòng)【断剑(jiàn)者(zhě)】,神器点【单(dān)频大师】

用其他(tā)喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间膨胀】,缠结伤害提(tí)升,三(sān)层护(hù)甲充能就是90%的伤害提升(不压光用可以胸部插一个【完全充能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能(néng)砸死杂兵触发【元素弹药】

一、使用(yòng)环境

能近战的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感受器】触(chù)发加被动增加近(jìn)战吸附距(jù)离至 7 米。在(zài)距离 3 个以上敌人 15 米范(fàn)围内(nèi)时:

获得生物强化,增(zēng)加近战伤害(hài)和超(chāo)级伤害(hài),持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤(shāng)害提高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近战(zhàn)吸附,增加武器操控和填装速度,具体(tǐ)数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下(xià)堆力量

这里实际上算两种配(pèi)装,断剑者备弹(dàn)15发,固定低音负载25发

速(sù)射喷操控低但是(shì)备弹多(duō),轻质喷备弹少(shǎo)但是操控高,具体(tǐ)分(fēn)析看(kàn)武器推荐篇

二、碎(suì)片(piàn)

【狂怒丝(sī)线】缠结造(zào)成(chéng)伤害提供近战能量(liàng),必带

【守护丝线】能量球给(gěi)10s织造(zào)铠(kǎi)甲(jiǎ),必带(dài)

【生(shēng)成(chéng)丝线(xiàn)】造成伤害提供手雷能量,必(bì)带(dài)

可(kě)选碎片

【上升丝线】:使用手(shǒu)雷装填手上武器(qì)。在 15 秒内提供 +30操(cāo)控、+40 装弹速度、0.925 倍装(zhuāng)弹动画和 +30空中效率。激活后,弹药补充有(yǒu) 4 秒(miǎo)冷却时(shí)间。(金中速射(shè)喷子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织(zhī)造(zào)铠甲状西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?态武器杀怪给(gěi)缠(chán)结(jié)。(用断剑(jiàn)者(zhě)带这(zhè)个)

其他(tā)碎片

【增殖丝线】充能近战最后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬携带断剑者打拳时候带这个用来破(pò)屏障,仅提一下(xià))

三、模组(仅提必要)

● 头:拳(quán)到力来,拳到力来

● 手(shǒu):回(huí)天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓舞(wǔ)

● 印记(jì):感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结技

手臂模组(zǔ)说明(míng)

关(guān)于手臂最(zuì)后一(yī)个模组选择,首先(xiān)绿泰坦不(bù)触发【近战快速启(qǐ)动(dòng)】模组(zǔ),所以有下列(liè)思路。

【手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)】带速射(shè)喷(pēn)时(shí)候可以选择,需要关注(zhù)弹(dàn)药经(jīng)济(jì),保证需(xū)要(yào)绿弹时候有(yǒu)3层(céng)护甲(jiǎ)充能(néng)去终结怪(guài),对操作要求较高(gāo)

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考(kǎo)虑配合赛季神器模组(zǔ),选了(le)这个,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)已经百力(lì)量了(le),考(kǎo)虑其(qí)他模组(zǔ))

【专注打击】近战(zhàn)回复职(zhí)业(yè)技能(néng)能量,同时(shí)职业物(wù)品带【扩(kuò)展】(撑盾回(huí)复(fù)10%近(jìn)战cD),听起来有(yǒu)点怪,提(tí)一下,个人觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动(dòng)画(huà)持(chí)续时间倍率(lǜ),收放的最(zuì)短(duǎn)持(chí)续时间为 100 操控(kòng)

个人理解(jiě):这部分动(dòng)画(huà)有准(zhǔn)备(bèi)ready和收起stow两种,结合来看(kàn),动画倍率是能让准备动(dòng)画超过(guò)100操控,收起动画则卡死在(zài)100操控上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季加操(cāo)控,但是速射喷的操控多(duō)为50左右,可(kě)以考虑带这(zhè)个

腿部模组(zǔ)

【复原】是必带(dài)的,其(qí)次是【鼓舞】

【弹(dàn)药回收】用(yòng)轻质框(kuāng)架喷子时候带,由于(yú)轻框备弹太(tài)少,个人认为必带;用速射喷(pēn)+金(jīn)中藏弹+雪上组合的时(shí)候可以选择不带回(huí)收,带【支(zhī)配(pèi)】

印记(jì)模组

感应护盾是必带的,保证终结时候(hòu)的(de)安全,紧急情(qíng)况躲伤害也(yě)能用,必带

特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(jì):3层护甲充能给(gěi)绿弹,保障(zhàng)喷*药续航 ,必带

最后一个位置有两个选择:强力吸引或时间膨胀

强力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范(fàn)围(wéi)的光(guāng)球,配合复原的回(huí)血和碎片的(de)织造铠(kǎi)甲,个人觉得(dé)还不(bù)错(cuò)的(de)选择,可以带

时间膨胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时(shí)候带这(zhè)个(gè),保证护甲充能层数

其他模组

比如【扩展】:撑盾给(gěi)10%的近战(zhàn)能量,泰坦没事(shì)干放个盾来回转(zhuǎn)技能,个人觉得鸡肋,主要回近(jìn)战还是依靠(kào)砸缠(chán)结(jié)触发碎(suì)片(piàn)【狂怒丝线】

四、武器选择(zé)

武器模组推荐:推荐【快速切换(huàn)枪(qiāng)带(dài)】0.9X准备和收起动画

【徒手握把】-30%腰射锥体大小,0.95x准备(bèi)动画。(徒手握(wò)把是为腰射弓服务的,提升(shēng)腰射(shè)命中率在弓的准心上(shàng)很明显,在喷子上实(shí)测不明显且只(zhǐ)给(gěi)0.95的(de)抬枪速度,不管收(shōu)起,不(bù)如切换枪带(dài)的0.9收举)

主要针(zhēn)对雪上(shàng)加霜的(de)喷子(zi)推荐,建议都去试试手感,喷(pēn)子比较看个人喜好,喷子带一把即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪上加(jiā)霜金perk容错更(gèng)高一点,允许(xǔ)空2发(fā))

另外一把带环(huán)境(jìng)对(duì)策武器(qì),3号位(wèi)用推(tuī)推、心(xīn)影

1号位

轻质框架用突击弹(dàn)匣防卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管(guǎn)套筒+突击弹匣+金中藏(cáng)弹+雪上加霜+大师射(shè)程(chéng))手(shǒu)感超棒有(yǒu)特(tè)殊动画,自(zì)带枪厂特性【热切换】加操控

(轻(qīng)质框架(jià)备弹劣势,但是(shì)操控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑,考虑(lǜ)到本身高操控面(miàn)板,加上枪厂特(tè)性,大(dà)师选了(le)射程,当然你也可以继(jì)续大(d西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?à)师操(cāo)控)

断剑者:(枪管套筒(tǒng)+突击(jī)弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师(shī)操控/射程(chéng))轻质框架(jià),面板(bǎn)怪(guài)物。相比速射(shè)框架备弹劣势,只(zhǐ)有(yǒu)15发备弹(dàn)。枪管有(yǒu)点(diǎn)挡视野

(3号(hào)位为什么(me)选爆(bào)破专家?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回复(fù)钩爪,提(tí)升(shēng)容错,顺(shùn)便换个弹,其他也(yě)没什么(me)好选(xuǎn)的,选其他不如直接(jiē)金中M5)

(为什么大师射程?首先是本身操(cāo)控(kòng)面(miàn)板(bǎn)够高,主要使用者是(shì)缚丝泰坦(触发s22赛季(jì)模组单频大师),携带断剑者不带上升丝线情况,s22赛季可(kě)以用大师(shī)操控,s23赛季泰(tài)坦会(huì)得到【合成手】给(gěi)的操控(kòng)和装填,推荐选大师(shī)射程)

一小步:枪管套筒(tǒng)+战术弹匣(xiá)+金中+雪上(shàng),主(zhǔ)手(shǒu)速射(shè)喷,备弹多

2号位

固定(dìng)低音(金中/盗墓+雪上加霜):虚空速射框(kuāng)架,25发备弹,枪声清脆,个人爱用

弑神者(金中(zhōng)/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架,同固(gù)定(dìng)低音(yīn),个人手(shǒu)感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加(jiā)霜+大师操(cāo)控):恶(è)化喷,火属性速射框架,有雪上加霜金perk,手感不(bù)错自带瞄准镜(jìng)

固定(dìng)负载(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性速(sù)射框架,其实是(shì)电猎的(de)打拳(quán)喷,获取比较shi(智谋)

异蚀IV(金中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):电属性(xìng)轻(qīng)质框架(jià),备弹拉(lā)胯(kuà),不推荐,固定(dìng)负载下位(wèi)

总结(jié)

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸(zá)怪(guài),但是如果缠结砸(zá)不死怪(宗师),队友没带特殊终(zhōng)结(jié)技,会缺绿弹(dàn)(比如带断(duàn)剑(jiàn)者、M5,轻质(zhì)框(kuāng)架天(tiān)生备弹少)

断剑者的优势在于缚丝(sī)属性+金雪上加霜(shuāng),高操控(kòng)面板,触(chù)发(fā)赛(sài)季模组【单(dān)频大师(shī)】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹(dàn)15发速(sù)射喷,优势在于25发(fā)备弹,缺点是操控(kòng)较(jiào)低,需要其他手段去(qù)补(bǔ)(如大师操控,上升(shēng)丝线碎片等),比如【固(gù)定低音】虚空速射喷,有金中+雪上的同时,能配合(hé)威(wēi)能位推(tuī)推(tuī)、心(xīn)影带(dài)虚(xū)空弹药回(huí)收,弹(dàn)药经济(jì)更(gèng)好(hǎo),所以个人(rén)爱用

五、操(cāo)作手法

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触(chù)发雪上)+充能近战

进阶:

抓钩Q+喷子(zi)右键(jiàn)瞄准(触(chù)发雪(xuě)上)+近(jìn)战(zhàn)

抓(zhuā)钩(gōu)Q+空格(gé)+喷(触发雪上)+近战(zhàn)

熟练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备注:

1、记得改近战键(jiàn)位,怕喷子(zi)打不(bù)中的(de)可以弄(nòng)个外置(zhì)准心,瞄准喷的(de)散(sàn)布更小,能(néng)右键尽量右键

2、保证(zhèng)有织造铠甲前提下,尽(jǐn)量把技能留给精英怪,三层近战cD冷却不同,第3层<第(dì)2层<第1层,近(jìn)战(zhàn)全清空后cD很长,杂兵直接(jiē)普通攻击(jī)锤死(sǐ)

大招:右键左左左(zuǒ)左循(xún)环

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