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500万越南盾是多少人民币,1人民币= 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增(zēng)加的面板不(bù)会被忽视或(huò)比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给(gěi)的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就(jiù)有忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗(dòu)500万越南盾是多少人民币,1人民币=内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标(biāo)增加(jiā)的(de)法伤(shāng)与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用(yòng)

增加(jiā)目标自身(shēn)法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增加自身目(mù)标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加(jiā)的面板部分

具(jù)体数值效(xiào)果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加(jiā)成对比

说(shuō)明(míng):这(zhè)里的系数,我延用之前(qián)的玄武(wǔ)甲(jiǎ)的测(cè)评的(de)系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这(zhè)个(gè)要(yào)求不会太高,就能是(shì)四(sì)象(xiàng)中更好(hǎo)的效果了(le),因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与(yǔ)目(mù)标的防(fáng)御(yù)有(yǒu)关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上目标的物理防御越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会(huì)是更好的(de)吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携带的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没(méi)有别的忽视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家(jiā)现(xiàn)在都(dōu)是有(yǒu)抵抗效果的

但是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是(shì)说目标有抗暴(bào)了(le)你就觉得暴击(jī)没用(yòng)了,就(jiù)算目(mù)标有(yǒu)抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的(de)抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的(de)抗暴(bào)越高,你的暴击(jī)效果越亏,除(chú)非(fēi)你真的(de)不需要(yào)暴击,也(yě)放弃对(duì)其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产生的暴击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就(jiù)多(duō)弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵抗,超多少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么(me)一(yī)件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内(nèi)容(róng)也是没有的(de)

召唤(huàn)灵(líng)目前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果如无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的(de)发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少阳更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的(de)伤害(hài)结(jié)果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益于整个伤害(hà500万越南盾是多少人民币,1人民币=i),所以其(qí)实1%伤害结(jié)果期(qī)望也要计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的伤害高于(yú)这个(gè)阈(yù)值时太阴期(qī)望更高,不过你的暴(bào)击要高(gāo)于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率(lǜ)还是(500万越南盾是多少人民币,1人民币=shì)低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等(děng),那(nà)么暴(bào)击特(tè)效肯(kěn)定是(shì)多(duō)多益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实(shí)在(zài)不知道哪个门派(pài)会(huì)需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对(duì)花(huā)果泼天的适(shì)配度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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