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狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别

狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏(huài):星穹铁道(dào)》托帕光(guāng)锥推(tuī)荐分析 托帕用什么光锥游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印(yìn)有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武。特(tè)别是(shì)队伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥(zhuī)。

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性(xìng)角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》托帕光锥推荐(jiàn)分析(xī),托帕用(yòng)什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福(fú)着(巡猎)」作为印有托(tuō)帕形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别UP的限定(dìng)光锥,被称(chēng)为(wèi)托帕专武。特别(bié)是队伍中有(yǒu)另一个输(shū)出位的托帕(pà),建(jiàn)议(yì)优先(xiān)选这个光锥。

推荐一(yī):五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡(xún)猎)」

作(zuò)为印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被称为托帕专武。

可(kě)以(yǐ)给托帕提供常驻的暴击率加(jiā)成,降低托帕的配(pèi)装压力,还能提(tí)升托帕的追加攻击(jī)伤害,托(tuō)帕(pà)所有(yǒu)伤害都属于(yú)追加攻击狼籍和狼藉哪个正确,狼籍与狼藉到底怎么区别,所以基本等(děng)同于全伤害提(tí)升(shēng)。并(bìng)且还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装备(bèi)者释(shì)放追加攻(gōng)击后(hòu),给敌人施加一个更(gèng)高可以叠两层的永久的负面效果,我方所有角色(sè)攻击该敌人都会让这(zhè)次(cì)伤害(hài)的(de)暴击伤害提高(gāo),非常(cháng)适合托帕(pà)。特别是队(duì)伍中有另一个输(shū)出位的托帕(pà),建议优(yōu)先选这个(gè)光(guāng)锥。

推荐二:四星光锥(zhuī)「论(lùn)剑(巡猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥提供(gōng)高(gāo)额的增伤(shāng),但需要保持(chí)攻击同个角色来维持层数(shù),适合多段攻击的角(jiǎo)色(sè),或(huò)者在有对单需求时使(shǐ)用,托帕的战技和(hé)追击(jī)都至少(shǎo)有7段(duàn),非常轻松就能叠满(mǎn)增益层数。满叠影的情况下,这个光锥(zhuī)的收益是四星中之一,甚至(zhì)可以和非(fēi)专武的1叠五星比一(yī)比。

推荐三:五星(xīng)光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥提供了非(fēi)常多的常驻暴击伤害(hài),且(qiě)如(rú)果普攻战技有一次没(méi)有暴击,就能额(é)外(wài)再获得(dé)大量暴击率加成,正好托帕的(de)战技有7段伤害,想要触(chù)发这个效果非常(cháng)简单。并且虽然BUff只(zhǐ)持续1回合,但(dàn)是触发的那个回合(hé)是不会消耗的,也就是相当(dāng)于每3回合可(kě)以覆(fù)盖2回合(hé)。而账账的行动不属(shǔ)于(yú)托帕的回合(hé),也不会(huì)消耗BUff,这使得托帕可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的(de)专武,提供暴击(jī)率和(hé)战技普(pǔ)攻增伤,但(dàn)对速度要求比较高,托帕需要和艾丝(sī)妲配合才能够(gòu)吃满层数,覆盖(gài)率(lǜ)和加(jiā)速BUff覆盖率成正比。而终结技暴击伤害加成由于托帕的终结技没有伤害,所以就吃不到增益了。更多的时候可能(néng)会是一个只能吃到暴击率的白(bái)板。

可用四:五星光锥「星海巡航(háng)(巡猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免(miǎn)费兑换到满(mǎn)叠的五星光锥(zhuī),其技能常(cháng)态提供不少暴击率,可以降低托帕的配装压力,另外两项效果(guǒ)之一项可以提高斩杀能力,使得暴击(jī)率压力再次降低。第二项(xiàng)则(zé)提高了杀敌后的(de)收益(yì)。不过由于托(tuō)帕清杂能力(lì)一般,覆(fù)盖率堪(kān)忧。

可用五:四星光(guāng)锥「唯(wéi)有沉默(mò)(巡猎)」

这个光锥适合在对单或(huò)者对二(èr)环(huán)境下使(shǐ)用,能提高暴击(jī)率,降低配装压力,常态攻击力(lì)的提升也可以提高托帕(pà)的伤害。但(dàn)目(mù)前的(de)环境对2以(yǐ)下比较少(shǎo),需要快速击杀小怪来(lái)启动光锥效果。

可用六(liù):四星光(guāng)锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个光锥常(cháng)态提高暴击(jī)率,降低配装压力(lì)。并(bìng)且在(zài)暴击(jī)后(hòu)有概率可以消(xiāo)除(chú)敌人的增益效果,可(kě)以当半个虚无来用,不过可惜每次(cì)攻击只能(néng)触发(fā)一次。并且这是(shì)大月卡(kǎ)光(guāng)锥(zhuī),只有氪(kè)金(jīn)才(cái)能获得。

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