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一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式(shì)的(de)失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢(lú)恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤害(hài)敌人,输出非一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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