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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活(huó)动武器(qì)一(yī)样,实战表(biǎo)现一般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这类(lèi)重击输出(chū)为主,对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的(de)角色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活动(dòng)武器。本期为大家(jiā)带来的是原(yuán)神无垠蔚(wèi)蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之(zhī)歌养成(chéng)材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实(shí)战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟(yān)绯和(hé)那(nà)维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一定需(xū)求(qiú)的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器(qì)简评(píng)

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是565白(bái)值,主词条为充(chōng)能的法器。

模型(xíng)特点是高白值低属性,但充能(néng)是辅助(zhù)匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么向的属性(xìng),按(àn)理对于辅助来(lái)说(shuō),更想要更(gèng)多的充能(néng)属性,而不是攻击白值,所以这个模型(xíng)显(xiǎn)得(dé)有些尴(gān)尬。

武器的被(bèi)动技能(néng)可以提高角色普(pǔ)攻和重击的(de)伤害,又像(xiàng)是侧重(zhòng)于输出(chū),看上去自(zì)相矛(máo)盾。这也导致(zhì)了(le)其在(zài)输出面表现一般,辅助能力也并(bìng)不(bù)精进。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),和往常的活动(dòng)赠送武器一样,明显(xiǎn)在数值是存在(zài)毒(dú)点(diǎn),不建议玩家(jiā)强化(huà),收藏即(jí)可。这也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家(jiā)因为入坑较晚(wǎn)错过某些活动而在装备(bèi)上与老玩家拉开(kāi)无法弥补(bǔ)的差距。但同时又(yòu)保(bǎo)证了收(shōu)藏价值(zhí),对于老玩家来(lái)说也能接受(shòu)。

四、进阶分析

图中按那维(wéi)莱(lái)特+达达利亚+枫(fēng)原万叶+钟离的队伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱(lái)特满buff的重击(jī)伤害期(qī)望。可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌在伤害面表现(xiàn)并不好,甚至(zhì)不(bù)如试做(zuò)金珀。

分析其(qí)原(yuán)因,试(shì)做和无(wú)垠的武(wǔ)器白值对(duì)那维莱特来说都没有收益,其实就是比较生命词条(tiáo)和增伤(shāng)词条(tiáo)的收益。最终,因为(wèi)目(mù)前缺少生命拐,而且金珀(pò)的生命百分比要(yào)比无(wú)垠的增伤数(shù)值高一点点,所以(yǐ)输出(chū)还是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可(kě)以(yǐ)是有效词条,那维开大获(huò)得露珠可以提高其持续输出能力。能够让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪明的你一定也(yě)发现了,无垠就算(suàn)一级(jí)都不(bù)强化(huà),也可以给那维提供完整的(de)输出属(shǔ)性(xìng)。省(shěng)材(cái)料也算(suàn)一个(gè)优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的伤害期望,流浪乐章(zhāng)按照20%攻击(jī)+16%增伤(shāng)+80精(jīng)通计算(等价于六(liù)轮(lún)平均(jūn)触发三(sān)次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低的。但充(chōng)能(néng)效率算是有效词(cí)条,烟绯的大(dà)招还是比较关键的,总(zǒng)体来(lái匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么)说会使玩家体验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总(zǒng)体来说,个人并不是很(hěn)推荐(jiàn)给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五(wǔ)、总结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可以(yǐ)不用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟(yān)绯和那维莱特这类(lèi)重击(jī)输出(chū)为(wèi)主,对充能(néng)也有一定需(xū)求的角色。

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