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芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最(zuì)快(kuài),同时(shí)也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加强群体法(fǎ)伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一(yī)直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合(hé)理(lǐ),使用门派法宝(bǎo)其实也(yě)就是(shì)为(wèi)了可以更快地(dì)进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅(jiàn)射伤害(hài)也就(jiù)越高,战意值越多(duō),使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在芬迪和gucci是一个档次吗,芬迪和gucci是一个档次吗战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的更是没有,所以我也没有办(bàn)法(fǎ)测试太阴的(de)具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这个(gè)描述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述(shù)成:持(chí)续(xù)期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加一(yī)条:回合结束时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获(huò)得(dé)须弥值(zhí)的(de)时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加(jiā)4点(diǎn)须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不(bù)建议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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