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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性 <不拘于时句式类型,不拘于时句式还原p>本站小(xiǎo)编收集整理的《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》附魔词(cí)条以及词条属性游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

获得一(yī)件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一(yī)件传说(shuō)词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加(jiā)基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸(xī)血剑指定词缀的物品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记录买入(rù)价(jià)格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词(cí)缀(zhuì)有(yǒu)3条词(cí)条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附(fù)魔词条的id 100=附魔属性的(de)更大值(zhí)

开工具箱的附魔 *** :

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原ata-fancybox="gallery" title="《部落与弯刀手游(yóu)》附魔词条以及(jí)词条属性">

下面是装备附魔(mó)词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全(quán)是(shì)传说(shuō)品质的(de)词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命值(zhí)

传(chuán)说属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命(mìng)上(shàng)限 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬4:普攻(gōng)有50几率增加自己攻(gōng)速 提(tí)高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受(shòu)到的(de)全部伤(shāng)害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主(zhǔ)动技(jì)能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命(mìng)值(zhí)低(dī)于50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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