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什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益(yì)高一点,有些(xiē)情况使(shǐ)用(yòng)战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技(jì):支付困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制启(qǐ什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空)动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开(kāi)始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的(de)敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌(dí)方目(mù)标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上会(huì)显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这(zhè)什么的柳条填合适的词,什么的柳条填空个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为(wèi)账账(zhàng)的(de)行(xíng)动还(hái)未(wèi)结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的(de)增(zēng)益(yì)加持(chí),并且会消耗(hào)次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动(dòng)值上(shàng)方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机(jī)出(chū)一(yī)个(gè)面具……)

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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