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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角(jiǎo)色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益(yì)会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动(dòng)的(de)关键,能(néng)为目标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共(gòng)分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己(jǐ)的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要(yào)注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召(zhào)唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账(zhàng)初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账(zhàng)账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(n爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解; line-height: 24px;'>爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解iǔ)亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能(néng),使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击(jī)也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者战技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动(dòng)条上的图(tú)标会发生(shēng)变化,并且在(zài)行(xíng)动值上方会(huì)标注(zhù)剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动(dòng)两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻(xún)一定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每(měi)天有(yǒu)获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满(mǎn))

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