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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》各门派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派(pài)万象星盘技(jì)能推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)放(fàng)龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象(xiàng)星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基(jī)础,使用(yòng)后还要(yào)休息一(yī)回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大(dà) 唐的(de)某经(jīng)脉点的镶(xiāng)嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上(shàng)取消(xiāo)了这一(yī)条(tiáo),加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影响不大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤害(hài),才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入(rù)魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒(nù)要实(shí)在(zài)一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配合使用

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技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高一些,如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):冷(lěng)月清秋(给(gěi)月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个全新的(de)技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个目标(biāo),冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。即(jí)便是(shì)封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不(bù)会低于(yú)破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还(hái)是要看技能的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使(shǐ)用增(zēng)加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身(shēn)也是会立即出手的

技能(néng)选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后,愤怒的获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常多这样的玩家)可以选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技能,也不(bù)需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不(bù)受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动(dòng)技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有(yǒu)特别需要就是开(kāi)主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目(mù)标(biāo)灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量(liàng)的法术(shù)伤害(hài)结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的(de)输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个就(jiù)不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血(xuè)量

武警能打过特警吗

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰(tài)来(lái)

没有灵(líng)珠也能(néng)加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔雷音可(kě)以选择(zé)被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是直接补(bǔ)满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增(zēng)加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇(yáo)直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)那条“大(dà)量气血(xuè)”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的(de)威力比(bǐ)起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重(zhòng)要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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