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12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程

12岁小女孩拔萝卜怎么拔,拔萝卜又叫又疼的过程 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的(de)《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》飞剑哪个(gè)属性好 四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配(pèi)度(dù)更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐(jiàn)太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱(zhū)雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤(shāng)害(hài),少(shǎo)阴(yīn)是目标防御达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人(rén)物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞(fēi)剑在(zài)战斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例伤害(我现在(zài)一时想不(bù)起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果)

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤(shāng)有关(guān),但给(gěi)目标(biāo)增(zēng)加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物(wù)伤

技能公式(shì):

技(jì)能(néng)无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会(huì)减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对比(bǐ)

说(shuō)明(míng):这里的系(xì)数,我(wǒ)延(yán)用之前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果(guǒ)我估(gū)的(de)系(xì)数与你认为(wèi)的有出(chū)入的少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到(dào)的一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理防御越(yuè)高(gāo),少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要想一个问题(tí),就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗(kàng),如(rú)果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就(jiù)要看你身上(shàng)携带的(de)忽视效(xiào)果有多少件,如果除了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视(shì)效果了(le),尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直(zhí)接(jiē)弄(nòng)忽视

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴一个道理,不(bù)是(shì)说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于他(tā)的抗暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的(de)暴击(jī)效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不(bù)需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效(xiào)果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要(yào)么(me)就(jiù)多(duō)弄几件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星(xīng)及(jí)以(yǐ)下地煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前放(fàng)出的周常内容也是没有的

召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方向(xiàng)去发(fā)展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果(guǒ),那么往一个方向发展(zhǎn)。暴击(jī)的发展(zhǎn)暴击、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要(yào)说说太阴了。

表格要(yào)么(me)是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好(hǎo)像(xiàng)不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表(biǎo)格中只计算两仪及(jí)四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了(le)少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过(guò)你的(de)暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么(me)暴击特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太(tài)阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板也(yě)更高

全门派(pài)推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★

以上就是《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析的全部内容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游专区!

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