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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎么(me)加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力(lì)量(liàng)才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带(dài)的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器(qì)比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的(de)力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期(qī)的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增(zēng)加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要(yào)慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再(zài)来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要(yào)法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了(le)其中也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手(shǒu),之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到负重值达(dá)到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武器之(zhī)前(qián)都(dōu)是(shì)完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然(rán)后(hòu)根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量,17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的(de)话主要就是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血(xuè)量多(duō)了的话,不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因为力(lì)量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这样的话菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞流浪骑士的攻(gōng)防就已经(jīng)成型(xíng)了(le),另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时(shí)候(hòu)可以用来(lái)试(shì)试造(zào)成(chéng)很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优先,力(lì)量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提升到(dào)20点以后基本(běn)上(shàng)就可以(yǐ)不用(yòng)管了(le),20点基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要(yào)的就(jiù)智力(lì)。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法(fǎ)师中(zhōng)加智(zhì)力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可(kě)以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在前期可(kě)以先把智(zhì)力加到18点以上,因为我们常使用(yòng)的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石(shí)仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡其他的属(shǔ)性点。虽然智力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期(qī)我们也不要一味的对法师进(jìn)行(xíng)智力(lì)加成,这样虽然法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的(de),你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个(gè)要加的。

进(jìn)法师的防御也不是很强。但(dàn)是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也(yě)是关键(jiàn)的!

法术和血槽(cáo)是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我们的耐(nài)力值(zhí)。血(xuè)槽够,法(fǎ)术(shù)也(yě)够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中后(hòu)期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智力够高(gāo),可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智(zhì)力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器(qì)路线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可以有效提升(shēng)打败BOss的(de)概率,降(jiàng)低挨打的可能(néng)性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤(shāng)害(hài)。开局(jú)建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可(kě)能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施法(fǎ)速度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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