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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回(huí)合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

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一(yī)、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到(dào)伤(shāng)害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金(jīn)色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数的(de)时候,会(huì)向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低(dī)甚至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外(wài)增加的(de)愤怒值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算(suàn),而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结(jié)算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒(nù)也存在较高(gāo)的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃(qì),反复(fù)被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正常的(de)点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了(le)我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一定会(huì)高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了

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