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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合结束(融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写shù)增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下(xià)受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是(shì)不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比(bǐ)如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过(guò)阳属性增加的(de)愤怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就(jiù)会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较高的(de)随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不适合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒

其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是要超太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很(hěn)了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳(yáng)好。

而(ér)且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉(yù)清(qīng),破碎(suì)这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开(kāi)正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动金刚的(de)时候,打不了我多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),

少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是(shì)多(duō)少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续(xù)也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之(zhī)间就不要逆来逆去的了(le)

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