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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级差多(duō)少没经(jīng)验(yàn)能玩?25级以下的玩家(jiā)如果和怪物的等级相(xiāng)差很小(xiǎo)(5级以内,包(bāo)括5级),会得到100%的经验的。关(guān)于暗黑2等(děng)级差多少没经验能玩以(yǐ)及(jí)暗黑(hēi)2等级差多少没经验能玩(wán),暗黑2等级相差多少(shǎo)才(cái)有(yǒu)经验,暗黑2超(chāo)过多少级没经验,暗黑二等级(jí)经验,暗黑2经验范围等问(wèn)题,农商网将(jiāng)为你整理以下的生(shēng)活知识(shí):

暗黑是暴(bào)雪的(de)游戏吗

  是(shì)的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的(de)一款(kuǎn)动(dòng)作RPG经典(diǎn)游戏系列,

  英文名Diablo,源(yuán)于西班牙语,意为魔王、恶魔的(de)意思。

暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经验能玩

  1、25级以下的(de)玩家如果和怪物的等级(jí)相差很小(5级以内,包括5级),会得(dé)到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物(wù)的等级相(xiāng)差6-10级,得到的经验在(zài)5%到100%之(zhī)间。

  3、如果玩(wán)家和怪物的(de)等级相差很大(大于10级),只能得到5%的经验(yàn)。

  《暗(àn)黑破坏神2》是美国暴雪娱乐(lè)研发的一款动作(zuò)类角色扮(bàn)演(yǎn)游戏,于2000年(nián)上市。

  游戏中玩(wán)家创建属(shǔ)于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成(chéng)长(zhǎng),最终(zhōng)打败统治各(gè)个大(dà)陆的黑暗势力,拯救游戏中的各(gè)个(gè)种(zhǒng)族。

求教:暗(àn)黑2经(jīng)验是(shì)怎么算的?

  经(jīng)验的获(huò)得跟开图(tú)没关系。

  经验获(huò)得的多少(shǎo)只跟(gēn)等级(jí)差异与游(yóu)戏(xì)人数(shù)有关。

  简单(dān)的说,前25级(jí)有等级差(chà)异(yì)经验惩罚(fá)很高(gāo),你25级以前去噩梦是得不到(dào)完整经验的,所(suǒ)以战网练级(jí)一般是8开(kāi)单刷(shuā)1~2幕(第三幕(mù)怪等级高经(jīng)验惩罚(fá)也高(gāo))最多1小时到25级(jí)杀3BB,再进噩梦(mèng)1小时左右40级杀3BB,再(zài)进地(dì)狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个流程的(de)目的(de)就是为(wèi)了(le)尽(jǐn)量避免(miǎn)过高的(de)经验惩罚

  3BB经验是固(gù)定的不(bù)存在(zài)经验惩(chéng)罚,所以20级杀(shā)简单3BB与(yǔ)40级杀简单(dān)3BB得到的经验一(yī)样。

  第一次游戏杀BOSS也有(yǒu)经验(yàn)奖励与掉宝率(lǜ)奖励(只(zhǐ)限第(dì)一次)。

     

  下图蓝色(sè)为最佳升级路线。

  建议(yì)下(xià)载观看。

  告诉你(nǐ)多少级(jí)应(yīng)该(gāi)去哪个难度哪一幕练级经(jīng)验最多。

  左边一列是(shì)走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受等(děng)级(jí),横(héng)排是三个难度的(de)五(wǔ)幕,数值就是经验值百分比,最右边是等级高了之后的经验惩罚(fá)。

  70级开始惩罚。

  95后开(kāi)始BT.

  虽(suī)然蓝色为最(zu走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受ì)佳路(lù)线,但是最(zuì)后结果还要看基数,就是第二(èr)排的数字,代表这一(yī)幕怪的(de)平均经验值。

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  还有问题可留(liú)言。

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