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手机话费交了能退吗

手机话费交了能退吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六(liù)年了(le)都还不断有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因(yīn),而被遗(yí)忘在了茫(máng)茫游戏库之中。

今(jīn)天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质(zhì)极高,但却(què)鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作(zuò)之前,其(qí)实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定(dìng)上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和(hé)质(zhì)量的再次(cì)突破。

巨(jù)好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合了(le)太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星(xīng)进行(xíng)争夺,讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人(rén)难忘的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有些怪(guài)异,让人摸不(bù)着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些(xiē)原(yuán)本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他游戏难(nán)以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在(zài)10秒内(nèi)将头(tóu)捡(jiǎn)回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接触到(dào)的场景(jǐng)物体(tǐ)通(tōng)电(diàn),从而产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一设计(jì)让关卡(kǎ)中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的“任(rèn)味(wèi)”。非常标(biāo)准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使(shǐ)得整个流(liú)程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也(yě)都还原了(le)那时候的(de)味道。手机话费交了能退吗p>

在大块像素(sù)点编(biān)织出的华丽画面(miàn)下(xià),极佳的操作手感和顶尖(jiān)的关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键是,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)不仅在内容(róng)的(de)质(zhì)量上出类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏(xì)的(de)合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星(xīng)之(zhī)卡比(bǐ)》系列的HAL研究所。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确(què)实是有些(xiē)太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一(yī)款(kuǎn)买断制手(shǒu)游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类(lèi),来打工赚钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其(qí)内(nèi)容(róng)的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大(dà)多(duō)数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说过《怒(nù)之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年手机话费交了能退吗,都被熬成中(zhōng)年大叔大(dà)婶了(le)

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得(dé)了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以及全新(xīn)的自定义(yì)生存模式,进(jìn)一步拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是(shì)有过之而(ér)无不及的(de)。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回(huí)报(bào)”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除了一系(xì)列加(jiā)料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了(le)菜单(dān)上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前(qián)进(jìn)!奇诺(nuò)比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法就(jiù)脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除方块,而(ér)《难死塔》则(zé)是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方(fāng)块带(dài)有重力物(wù)理(lǐ)效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的(de)影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方(fāng)块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度(dù),这就需要尽(jǐn)可能利用好每一个(gè)方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭出一(yī)个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还(hái)支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中(zhōng手机话费交了能退吗)可以给对手使坏,例(lì)如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色!

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