本站小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游(yóu)手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。
太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战
须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个(gè)和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。
《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析
须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一(yī)样
须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的(de)高(gāo)伤害(hài)。
所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果(guǒ)
不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉(diào),
但是须弥海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要(yào)么不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不(bù)得(dé)不(bù)用
所(suǒ)以(yǐ)因为技(jì)能的机(jī)制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后(hòu)我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法(fǎ)宝
一、基(jī)础效果(10级)
使用后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合
二、两仪阳属(shǔ)性效果
提(tí)升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害(hài)
三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属性效果
提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御
其(qí)实(shí)很多(duō)输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性
大唐也是(shì),小雷音(yīn)的也是,须弥海也一样
四、太阳
如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de选择复句例子十个,选择复句例子5个)技能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完(wán)星鲲后休息(xī)回合再给你(nǐ)加一(yī)次,那么你在(zài)持(chí)续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门派嘛
如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)
不(bù)过(guò)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的
五、少(shǎo)阳(yáng)
这(zhè)一(yī)条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使选择复句例子十个,选择复句例子5个用门(mén)派法宝其实(shí)也就是为了(le)可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使(shǐ)用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加
少阳尽量在战意(yì)值较(jiào)高时(shí)使(shǐ)用,能(néng)更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤害
六、太(tài)阴
太(tài)阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果
因为我(wǒ)身边玩须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论区留言)
这个描述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况
1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个
2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外增(zēng)加一(yī)个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持(chí)续期间,获得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点(diǎn),所以可能(néng)性不(bù)大(dà))
3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这(zhè)点,应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)
所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加(jiā)4点(diǎn)须弥值
不管是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de)
七、少阴
这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就(jiù)刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以如果情况允许(xǔ),更好也是低须弥值时使用
星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星(xīng)鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备(bèi)时间可千万不要随便用。
而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可以打死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅射(shè)伤害的(de)
日(rì)常党(dǎng)我比较(jiào)推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意识
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了