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我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛冬将至》玩家类型(xíng)有(yǒu)哪些 玩(wán)家类型介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家(jiā)可(kě)以选择自己的(de)目(mù)标(biāo)并在(zài)我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,游戏(xì)中(zhōng)没(méi)有完美(měi)的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

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首先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别和子类别数量是没(méi)有限(xiàn)制(zhì)的,你(nǐ)也可以这样理解:所有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追求多(duō)个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这(zhè)一类别的玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自己(jǐ)的账(zhàng)号,对(duì)游戏的(de)其他(tā)无法帮助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要(yào)取(qǔ)决于他们在游戏内身(shēn)处的(de)阶段。这三个(gè)子类别(bié)分别(bié)是:建造(zào)者、研究者和训(xùn)练(liàn)者。建造者(zhě)是(shì)专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会(huì)完成(chéng)城墙和城防研(yán)究(jiū),如果玩家不(bù)希望将战力(lì)提升至过高水平(píng)(避(bì)免(miǎn)提(tí)升(shēng)迁移王国的(de)难度),他们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者(zhě)热(rè)衷(zhōng)于建设(shè)部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击时将(jiāng)防御力(lì)提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵都算(suàn)作(zuò)储备军,或是(shì)提高战力的附加力(lì)量(liàng)。要注意的是,训(xùn)练者不一定(dìng)是优秀的(de)战士,在(zài)介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收(shōu)集者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特(tè)定内(nèi)容组(zǔ)合,例如(rú)领(lǐng)主(zhǔ)装备(bèi)、指(zhǐ)挥(huī)官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等。这类玩(wán)家的主要目的(de)是拥(yōng)有一套或多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供玩家(jiā)收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主(zhǔ)要原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能从(cóng)中获(huò)得的加成(chéng)和增(zēng)益数(shù)量反而会(huì)减(jiǎn)少,在(zài)多数情况下,最有利(lì)的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个(gè)内(nèi)容组合,每(měi)种东(dōng)西(xī)都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集(jí)不一定(dìng)是为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也可(kě)能会喜欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官。当(dāng)然(rán),也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各种(zhǒng)闪闪发光的领主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资(zī)源(yuán),满足(zú)作战和(hé)活(huó)动的(de)需求。他们会使用账号超(chāo)量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收集者去(qù)填充联(lián)盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定的终极目标,但他们(men)是(shì)支持(chí)联盟长期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建造一种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生(shēng)产加成(chéng)的(de)效果(guǒ)。他们还会(huì)优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以提高超量收集速(sù)度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收集(jí)者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提(tí)升采集(jí)速度的增益哦!

在(zài)游戏早(zǎo)期阶段,采(cǎi)集资源至关重(zhòng)要(yào),因为(wèi)它还可以帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对于不同的(de)游(yóu)戏活动而言,采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游(yóu)戏(xì)动力是加(jiā)入游戏内(nèi)的(de)联盟和游戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多有趣的(de)人,你可以与他们一起(qǐ)互(hù)动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩这款游(yóu)戏(xì)的重要因(yīn)素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居(jū)民(mín)是与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的(de)社(shè)交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏(xì)动力都是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游戏之所以能延续(xù),也依赖于(yú)我们一起(qǐ)携手构(gòu)建的(de)健康社区(qū)。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了(le)解游戏的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识(shí)和(hé)经验(yàn)却并不简单(dān),玩家需要花费许多时间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他人的能力。有一(yī)定的(de)时间(jiān)和精力,而且本身(shēn)有一(yī)定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此,领(lǐng)袖与战略家在游(yóu)戏(xì)中会(huì)受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚(jiān)持玩游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部(bù)署在(zài)正确的位置就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导(dǎo)和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军(jūn)类玩家(jiā)的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有多种多样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们一(yī)起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择(zé)战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战(zhàn)术和(hé)战略,力(lì)求在游戏(xì)活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会(huì)让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中(zhōng)的红人(rén),也会(huì)让某(mǒu)些顶尖联盟站在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上让全体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的验*飙升的(de) *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士类玩家可以分为(wèi)两(liǎng)个子类别,相互之间可能重叠(dié)(一名(míng)玩家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领(lǐng)袖(xiù):在集结(jié)时,只有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗(dòu)中生效(xiào)。要想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集结领袖,你必须比其他玩家更加强大,经验(yàn)也(yě)要足够丰富(fù),其他人才有信心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益(yì)和加成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也(yě)是(shì)出色的(de)收集者,因为他们需要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破(pò)城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)的战力(lì)主要取决于(yú)参战者的人数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒(mào)险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集(jí)结与增援(yuán),赢得(dé)战斗的(de)几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他(tā)们会积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参(cān)与者也(yě)可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他(tā)们藏起来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败的敌人所(suǒ)发起(qǐ)的攻击。零城(chéng)堡战士无法(fǎ)成为(wèi)建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为(wèi)你(nǐ)需(xū)要将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低的水(shuǐ)平(píng),才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗(kàng)敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更高数(shù)量(liàng)的(de)士(shì)兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们(men)的增益效果。无(wú)论多么(me)强大的坦克(kè)都无法孤军奋战,需(xū)要(yào)依(yī)靠集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有不(bù)同的终(zhōng)极目(mù)标,但(dàn)主要目标依然(rán)是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失(shī)士(shì)兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则(zé)希(xī)望(wàng)炫耀(yào)自己的击杀(shā)数和军(jūn)功值。军功是一种特殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万(wàn)时将解锁(suǒ)骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击(jī)杀(shā)或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人(rén),是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击(jī)杀士兵获得更(gèng)多军功的玩(wán)家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必(bì)在(zài)退出游戏(xì)前设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别(bié)?

没(méi)有完(wán)美的角色类别(bié)。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最重要的是以自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)的方(fāng)式尽情(qíng)享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵(bīng)的玩家不(bù)一定适合成为(wèi)战士,而收集了(le)全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不一定(dìng)拥有更(gèng)佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻(xún)找懂得欣(xīn)赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格(gé)的人,加(jiā)入与你目(mù)标一(yī)致的联盟。

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