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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均(jūn)为单体伤(shāng)害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推(tuī)荐(jiàn)。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每回合(hé)能造成一定的伤害。

1、技能加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢(lú)卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合(hé)能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基(jī)础回能30点,能(néng)造(zào)成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特攻(gōng)的(de)影响;虽(suī)然(rán)【裂(liè)伤】来自于战技(jì),但(dàn)并不(bù)属于战(zhàn)技伤(shāng)害,因此(cǐ)无法享(xiǎng)受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍(bèi)率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上限(xiàn)受制(zhì)于(yú)自身的(de)攻击。以(yǐ)10级战(zhàn)技为(wèi)例(lì),攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式,只要敌人血(xuè)量超过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器(qì)、行迹后总攻击大约(yuē)在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉(diào)更大生命值24%的条件,只看攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外(wài)技能(néng)

效果与佩拉战技和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对(duì)自带(dài)复(fù)活、吸血或增伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后(hòu)无(wú)法(fǎ)再获得额外能量,比(bǐ)如(rú)必杀技给的(de)2两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃层【斗志(zhì)】会额(é)外回6点能(néng)量;但(dàn)4层天赋时(shí)释放必杀技只能(néng)回(huí)复(fù)基(jī)础的(de)5点,不(bù)会触发(fā)6点(diǎn)额(é)外(wài)回能;而在(zài)3层天赋(fù)时(shí)释(shì)放必杀技只能(néng)额外回复(fù)3点(diǎn),因此层数快溢出(chū)时建(jiàn)议(yì)先(xiān)将当前层数(shù)消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻(gōng)

在解(jiě)锁相应额外技能(néng)之(zhī)后连(lián)打部(bù)分次数变多,从基础的3次(cì)变(biàn)为(wèi)了3-6次(cì),具体概率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次。

可(kě)能很(hěn)多人(rén)疑问这有什么(me)用?每段伤害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原(yuán)来(lái)还是有(yǒu)点用的,虽然不多但的确有提升(shēng),有需要的(de)玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)查看下文的(de)星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量(liàng),先(xiān)给(gěi)敌人挂上(shàng)易(yì)伤,然(rán)后(hòu)再(zài)造成一定伤(shāng)害(hài),同时造成3点削韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在(zài)玩(wán)卢卡的(de)时(shí)候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌人开大,然后(hòu)再一(yī)次强化普攻,但实际(jì)上这(zhè)么做一(yī)点用也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技(jì)的随机特性导致它并(bìng)不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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