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蓝宝石的寓意是什么

蓝宝石的寓意是什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么(me)打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,蓝宝石的寓意是什么如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗(àn)影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗(àn)影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影(yǐng)雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手(shǒu)加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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