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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业(yè)革命(mìng)模(mó)拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力量或者培养成(chéng)艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口(kǒu)——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收(shōu)入(rù)。工(gōng)作(zuò)类型(xíng)的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维持、建造(zào)和升级各种设(shè)施,就(jiù)需要更(gèng)多(duō)和更高级的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是(shì)一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时(shí),人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在种植区域(yù),但(dàn)基本(běn)是以经济作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到(dào)一定程(chéng)度(dù)时,村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把(bǎ)已经(jīng)达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资需求(qiú))的住房升级到下一(yī)个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不(bù)是上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的(de)人口和居(jū)住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始(shǐ),玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大(dà),就需(xū)要考(kǎo)虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库(kù)建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等(děng))保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范(fàn)火灾(zāi)和传染病(bìng)的(de)风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清洁(jié)度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人(rén)为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可(kě)以(yǐ)针(zhēn)对性(xìng)的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门,但与此同(tóng)时重复可玩性需广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良要更(gèng)多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支(zhī)持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好(hǎo)来(lái)选择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内(nèi)容。

广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良href="/zb_users/upload/2023/1229/ca153daa33a9d343a9c386ef71c62bc5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《纪元(yuán)1800》好玩吗 设(shè)定(dìng)介(jiè)绍及玩法解析">

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革(gé)命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航(háng)道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩(kuò)展包(bāo)内(nèi)容都包(bāo)含(hán)了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最(zuì)新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南(nán)美(měi)这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉丁区(qū)域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱(yú)相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一(yī)点。

《新兴世(shì)界》的特色,首(shǒu)先之一点就(jiù)是相对于(yú)本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接(jiē)是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来(lái)开局建港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发(fā)的(de)有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明(míng)显的(de)资源断层(céng),中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑市(shì))。这对于游戏前中期压(yā)力(lì)还是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家(jiā)都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中(zhōng)物资(zī)丰富到可以拿(ná)去卖,基本都是现实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多临时事件,会增加或(huò)者减少商品价格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求(qiú)的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资(zī)金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益(yì)相当可(kě)观(guān)。不过需(xū)要先花费比较高的价格从(cóng)旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看(kàn)到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可以如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话(huà),特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等(děng)等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版本比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是(shì)艺术家产品(pǐn)解(jiě)锁所需(xū)的人口(kǒu)有点(diǎn)太多(duō)了,后期(qī)动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言(yán)劳工的(de)产出(chū)解锁人口(kǒu)需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种(zhǒng)植和加(jiā)工工(gōng)序(xù)也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一个和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的问(wèn)题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成“完(wán)全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不(bù)同于(yú)4X回合(hé)制还有《人类》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是(shì)目前更好(hǎo)玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏(xì)后期都(dōu)是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造(z广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良ào)景的微(wēi)观画面(miàn)确实好看(kàn),这一(yī)点(diǎn)对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜欢的(de)其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可能相对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内(nèi)容(róng)的“多(duō)元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对(duì)于(yú)没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言(yán),大量的(de)故事剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对(duì)于一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美风情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城(chéng)皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

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