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15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米

15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会(huì)尝试攻击附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的(de)回复力基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(d15mm等于多少厘米 15mm等于多少微米ǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取

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