市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析(xī)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为(wèi)一(yī)个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数(shù)万字也(yě)不一定(dìng)够(由于(yú)游(yóu)戏(xì)内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人(rén)为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民(mín)所缴(jiǎo)纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会(huì)产生更高(gāo)的(de)经济(jì)收(shōu)入。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人(rén)、工匠厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业(yè)革(gé)命(mìng)时期(qī)的(de)各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来(lái)维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和更高(gāo)级(jí)的工(gōng)作人(rén)口(kǒu),但更高级(jí)的工作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否(fǒu)则人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更(gèng)多(duō)”——住房在建(jiàn)设(shè)之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活(huó)物资(zī)(需要(yào)在附近建立(lì)市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要(yào)工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口(kǒu)增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住(zhù)房人(rén)口上(shàng)限(xiàn)。不过(guò)值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种(zhǒng)种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各(gè)种(zhǒng)作坊&矿山等手工(gōng)操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个(gè)整(zhěng)体的(de)人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的(de)最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民(mín)住房(fáng)中看到(dào)满(mǎn)意度的(de)数值,可以针(zhēn)对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来(lái)的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容(róng)更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感(gǎn)的(de)内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域(yù)、打捞宝(bǎo)物(wù))、植物(wù)园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田(tián))、狮子大地(运(yùn)河(hé)、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些剧(jù)本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内(nèi)容特(tè)色(sè)呢(ne)?这是除了(le)非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明(míng)》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对(duì)于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到(dào)劳工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不(bù)至于出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供开发的有是十多(duō)个(gè)岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资(zī)源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要(yào)完成(chéng)一些重(zhòng)新(xīn)规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级(jí)阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就(jiù)是(shì)艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含(hán)了(le)多样化(huà)需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意(yì)义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑(hēi)市需求的货物,可以额(é)外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过(guò)需(xū)要先(xiān)花费比较高的(de)价(jià)格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外就是特殊(shū)建筑也(yě)是偏(piān)玩乐的,比如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围(wéi)绕(rào)买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版(bǎn)本比较(jiào)游(yóu)戏本(běn)体的(de)话,我感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就是(shì)艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而(ér)言(yán)劳工(gōng)的(de)产出(chū)解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工(gōng)农(nóng)需求居(jū)多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的复杂产品,所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的(de)问题就是需要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子(zi),建筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就(jiù)带(dài)来了一个和本体类似的问题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完全(quán)体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大亨》,或者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比(bǐ)同(tóng)系列那些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画(huà)风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造(zào)巨舰(jiàn)和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧(mù)和种(zhǒng)田(tián),也游玩(wán)内(nèi)容的“多(duō)元化(huà)”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列(liè)的新玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的(de)引导作用(yòng),而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季票带(dài)来的南美风(fēng)情,还有旧城皮肤(fū)包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验。

如(rú)果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 厦门面积多少万平方公里,厦门岛内多大面积

评论

5+2=