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AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了(le)一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了(le)输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获得(dé)基于(yú)敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血(xuè)必带(dài)模组)、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹(dàn)模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发+闪(shǎn)身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部(bù)的(de)弹头类perk造(zào)成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其(qí)他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填(tián)一(yī)AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思发(fā)射出去(qù)(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要(yào)你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提(tí)供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基本一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择(zé)方面(miàn)没太(tài)大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果(guǒ),联动(dòng)你(nǐ)经常需要(yào)释放的(de)终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(shì)很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着(zhe)自己明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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