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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至(zhì)》玩家(jiā)类型有(yǒu)哪(nǎ)些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的(de)角(jiǎo)色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该方向上大(dà)胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自己(jǐ)的(de)目标并在(zài)此(cǐ)基础上塑造自己(jǐ)的(de)游戏(xì)角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游(yóu)戏中没有完美的(de)角(jiǎo)色类别(bié),你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大类,然(rán)后我将(jiāng)逐一介绍这些类别(bié)及其(qí)子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样(yàng)理(lǐ)解:所(suǒ)有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归至这一类别的玩家会(huì)想尽办法强(qiáng)化自(zì)己的账(zhàng)号(hào),对(duì)游戏的其他无(wú)法帮(bāng)助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育(yù)型玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别,主(zhǔ)要取决于他(tā)们在游(yóu)戏内身处的阶(jiē)段。这三个子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的(de)玩(wán)家,这也(yě)是每(měi)一位新(xīn)玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改(gǎi)革(额(é)外部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免加成。研(yán)究者还会完成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高水平(避免提升迁移王国的难度(dù)),他们(men)会选择(zé)跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在(zài)城(chéng)堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平。超(chāo)过(guò)这些数(shù)字的(de)士兵(bīng)都算(suàn)作储(chǔ)备军(jūn),或(huò)是提高战(zhàn)力的附加力量(liàng)。要(yào)注意的是(shì),训练者不一定(dìng)是优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别(bié)时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏(xì)内(nèi)的特定内容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的(de)是拥有一(yī)套或多套上述(shù)内容(róng),且等级达到(dào)更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供(gōng)玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容(róng)可(kě)以通过(guò)不同(tóng)方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这正(zhèng)是(shì)玩(wán)家收集它(tā)们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的)这些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获得(dé)的加成(chéng)和增益数量反而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利的(de)方式是(shì)专注于收集多(duō)个(gè)内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收(shōu)集(jí)一点,而(ér)不是只收集某一(yī)个组合。

但是,收集(jí)者努力收集不(bù)一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是(shì)他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实(shí)在(zài)是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需求。他们(men)会使用账号超量收集资源(yuán),然后(hòu)派遣收(shōu)集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特定的终极目(mù)标(biāo),但他们(men)是支持联(lián)盟长(zhǎng)期(qī)生(shēng)存的必要(yào)力量。

收集资(zī)源的(de)方式分为两种:

A) 超量收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资(zī)源。他(tā)们只会建(jiàn)造(zào)一种资(zī)源建筑(例如(rú)至建造铁(tiě)矿(kuàng)),这样可(kě)以(yǐ)提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集(jí)枯(kū)竭后(hòu),游(yóu)戏就(jiù)会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个(gè)地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要(yào),因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装备套装。即(jí)便在后(hòu)期,对(duì)于不同的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重要性依(yī)然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力(lì)是(shì)加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的(de)玩(wán)家基础,其中包括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可以与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大(dà)陆的居(jū)民是(shì)与社区互动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家的(de)游戏(xì)动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏(xì)之(zhī)所(suǒ)以能延续,也依赖于我们一起携(xié)手(shǒu)构(gòu)建的健(jiàn)康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的(de)运作机(jī)制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和经验(yàn)却(què)并不(bù)简(jiǎn)单,玩(wán)家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌握(wò)在竞技(jì)游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而(ér)且本身有(yǒu)一定策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏中(zhōng)是十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在游戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而且他(tā)们会(huì)为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划(huà)战场、将所有人部(bù)署(shǔ)在(zài)正确的位置就像(xiàng)是在下(xià)一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖必(bì)须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定的目标活动。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游(yóu)戏活动,让我们一(yī)起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择战(zhàn)斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求(qiú)在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高(gāo)名次。这不光会让某些玩家成为联(lián)盟中的(de)红人(rén),也会让某些顶尖联(lián)盟站(zhàn)在(zài)更高、更大(dà)的舞台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看(kàn)到(dào)。而对于(yú)冠军类玩(wán)家而言,这些无上的(de)荣誉和声望是他(tā)们(men)孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士(shì)类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一(yī)名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和加(jiā)成(chéng)会(huì)在战(zhàn)斗(dòu)中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须比(bǐ)其他(tā)玩(wán)家更加强(qiáng)大,经验也要足够丰(fēng)富(fù),其他人才有信(xìn)心将士兵托付给你。除(chú)了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领袖还需(xū)要(yào)关注集结的(de)规模。集结规(guī)模过(guò)小的领袖无法造成大量(liàng)伤害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的(de)集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市(shì),也能阻(zǔ)止敌(dí)人攻(gōng)破城池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在战斗中的战(zhàn)力(lì)主要(yào)取决于(yú)参战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的(de)伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多(duō)零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极(jí)地(dì)参与每一(yī)场(chǎng)战斗中。

从另一(yī)方面(miàn)看(kàn),集结领袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到(dào)攻击时(shí),可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法(fǎ)有助于将火力(lì)集(jí)中在更容易被击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要将士(shì)兵数量维持(chí)在较低的(de)水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类(lèi)玩家(jiā)所打(dǎ)造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人(rén)的集结(jié)攻(gōng)击。坦(tǎn)克需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可以提(tí)升他们(men)的增(zēng)益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同(tóng)的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是这(zhè)款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一(yī)些玩(wán)家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特(tè)殊积分,在一位玩家(jiā)与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通过突(tū)袭其他(tā)世界(jiè)和击杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务(wù)必(bì)在(zài)退出游戏前设置(zhì)结界(jiè),或(huò)拜(bài)托他(tā)人来保护(hù)你(nǐ)的(de)领地。

哪一个是更佳(jiā)角色类别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在这款即时(shí)战(zhàn)略(lüè)开放(fàng)世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重要?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做(zuò)什么(me),才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不一(yī)定(dìng)拥(yōng)有(yǒu)更佳的属(shǔ)性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一(yī)致的(de)联盟。

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