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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果

战斗中对自身(shēn)使用,持续(xù)期间回合结(jié)束(shù)增(zēng)加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒是(shì)含小数的时候,会(huì)向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性(xìng)额外增加(jiā)的愤怒值就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防御(yù)较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的(de)就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅(fǔ)助是比较不适(shì)合(hé)阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反过来(lái)说,比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输(shū)出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一(yī)种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用(yòng),少阳是要(yào)超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转(zhuǎn)的(defio2吸氧浓度计算公式中的4是什么意思,氧合指数的计算公式)

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平(píng),算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常的(de)点抗性较高,在灵(líng)动金刚的(de)时(shí)候,打不了(le)我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地(dì),更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次(cì)是(shì)太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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