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4斤是多少克,0.4斤是多少克

4斤是多少克,0.4斤是多少克 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本站小(x4斤是多少克,0.4斤是多少克iǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的原神五(wǔ)星圣遗物主属(shǔ)性暴击加多少(shǎo)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

原神游(yóu)戏玩(wán)家(jiā)对于五星圣遗物,首(shǒu)先就(jiù)必须了解五星圣遗物(wù)的主属性,那么(me)究竟原(yuán)神五星圣遗物主属(shǔ)性暴击加多(duō)少呢?想(xiǎng)知道答案就(jiù)快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神五星圣(shèng)遗物主属性暴击加(jiā)多少

一个(gè)角色可以佩(pèi)戴五件圣(shèng)遗(yí)物,名称分(fēn)别是生之花,死之(zhī)羽(yǔ),时(shí)之沙,空(kōng)之杯(bēi),理之冠。以下(xià)简称[花][羽][杯][沙(shā)][冠]。原神目(mù)前共(gòng)有23套圣遗物(五星12套),每个套装凑齐两/四件(jiàn)都能触(chù)发套装(zhuāng)效果。

花的主属性一定是生命值点(diǎn)数

羽的(de)主属(shǔ)性一(yī)定是攻击力(lì)点数

沙的(de)主属性(xìng)可(kě)能是基础生命/攻击/防御百分比(bǐ)加成,元素精通(tōng),元素充能效(xiào)率

杯的(de)主(zhǔ)属性可(kě)能是基础生命/攻(gōng)击/防御百分比加(jiā)成,指定元素伤害加成,物理伤(shāng)害加成(chéng)

冠(guān)的主(zhǔ)属性(xìng)可(kě)能(néng)是基(jī)础生命(mìng)/攻击/防御百分比(bǐ)加成(chéng),暴(bào)击率,暴击伤害,治(zhì)疗加(jiā)成

副属性的词(cí)条更(gèng)加随机:基础攻击力百分比加成、攻击力点数(shù)、基(jī)础防御力百分比加成(chéng)、防御力点数、 基础生命值百分(fēn)比加(jiā)成(chéng)、生命(mìng)值点数、暴击(jī)率、暴击(jī)伤害(hài)、元素精通、元素充能效率

与崩三(sān)圣痕词缀类似,圣(shèng)遗(yí)物(wù)的属性数值有一个固(gù)定(dìng)的波(bō)动区(qū)间,但区间的上下限需要更多实验(yàn)验证(zhèng)。此(cǐ)外,每件圣遗物主(zhǔ)副属性不会重复。例:生之(zhī)花附(fù)加属(shǔ)性不会出现生(shēng)命值点(diǎn)数加成(chéng),死之羽附加属性不(bù)会出现攻(gōng)击力点数加成。

词(cí)缀(zhuì)的(de)多样(yàng)性决(jué)定了(le)圣遗物(wù)较为(wèi)复(fù)杂,每(měi)个角色(sè)最适合的圣遗物将会在未来的(de)角色攻略中详细分析(xī),本文(wén)将结合角(jiǎo)色(sè)类型(xíng)和养成进度简单(dān)讨论。

原神(shén)圣遗(yí)物(wù)强(qiáng)化加成表

首先,每一(yī)个圣遗4斤是多少克,0.4斤是多少克(yí)物有(yǒu)自己的(de)主属性(xìng)(基础属性)以(yǐ)及额(é)外的(de)附加属(shǔ)性。

而同(tóng)星级同等级(jí)的(de)圣遗物,基础属性加成(chéng)的数值都(dōu)是一样的。

而每(měi)个(gè)位置的(de)圣(shèng)遗物理之(zhī)冠,生之花,死(sǐ)之羽,时之(zhī)沙(shā),空(kōng)之杯,(以下(xià)简称冠(guān),花,羽,表,杯(bēi)),拥(yōng)有自己所能出现的基础属性(xìng)类型,下面(miàn)是各位置+0基(jī)础属性的(de)统(tǒng)计:

主属(shǔ)性在以(yǐ)上一行(xíng)中选择一个(gè)出现,x为圣遗(yí)物星级。(四(sì)星(xīng)取x=3.75)

也就是(shì)说,某元素伤害加成的主(zhǔ)属性只会在杯这个(gè)位置(zhì)出现,暴击(jī)暴伤治疗(liáo)加成(chéng)只会在冠出现,元素充能效率只会在表(biǎo)出现。

并且(qiě),圣遗(yí)物属(shǔ)性存在小(xiǎo)数位却不被(bèi)显示(shì),所以以下(xià)所有(yǒu)数据都只是(shì)一个范围内(nèi)的预估(gū)。

相关(guān)下(xià)载(zài)

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